SUPERMAN

Noticias de Superman en todas sus facetas

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Si lo deseas, puedes comentar las actualizaciones en el Foro de Superman en español


Zack Snyder's Film (Primera Parte)     Zack Snyder's Film (Segunda Parte)


Sólo los comics: Finales de 2011 y 2012 con THE NEW 52 clasificado por meses

Esta entrada recoge ordenados históricamente únicamente los comics desde septiembre de 2011 en adelante. Las tres entradas de abajo llevan los mismo materiales pero en otro orden y mezclados con muchísima propaganda de la DC Comics. Sí sólo te interesan los comics es preferible que escojas esta entrada de arriba.



THE NEW 52      THE NEW 52      THE NEW 52
Color rojo para la primera parte del archivo. Color verde para la segunda parte. Color amarillo para la tercera parte


Desde la página de noviembre de 2011, empecé a recuperar reseñas de diferentes temas, siempre relacionados con Superman, que fueron publicadas en esta página entre los años 2006 y 2011, con la intención de que no se pierdan, aparte de que seguirán recopiladas desde la página índice en las entradas que se llaman Selección de reseñas clásicas (I),  Selección de reseñas clásicas (II) y Selección de reseñas clásicas (III). En enero 2012 voy a seguir con la recuperación desde mediados de 2009 hasta 2011 pero en esta página irán intercaladas con las reseñas de los comics nuevos que vayan saliendo de la "New 52" y si hay alguna noticia de importancia sobre el rodaje de "Man of Steel".


Comics y Noticias en Mayo de 2012 (Intercaladas nuevas y recuperaciones)


THE ART OF JOE KUBERT    THE BRAVE ANS THE BOLD #36
Si entras en los links de abajo, regresa aquí con el botón ATRAS del navegador

En 2011 se publicó un precioso libro titulado "THE ART OF JOE KUBERT" editado por Bill Shelly, a tamaño 23.6 x 31.4 centímetros, encuadernado en tapa dura con sobrecubierta de papel, figurando en la solapas fotografías y biografías de Kubert y Schelly con 232 páginas de papel de alta calidad profusamente ilustradas en color y en blanco y negro con lo mejor de las variadas publicaciones de este autor que ha dado vida a multitud de personajes relacionados con el ejército de los Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial como el famoso Sargento Rock en la colección de la DC "Our Army at War" y otras muchas pero que también ha realizado trabajos con el personaje Hawkman, así como el paso a formato comic de las primeras novelas de Tarzan de Edgar Rice Burroughs. Precisamente para la portada del libro se usa la de la colección THE BRAVE AND THE BOLD #36 dedicada a Hawkman, que vemos aquí cortesía de Grand Comics Database. Abajo podemos ver una portada dibujada por Joe Kubert de la colección DC SPECIAL #5 donde vemos a Kubert rodeado de todos los personajes que dibuja (y no están todos). El comic es de octubre-diciembre de 1969 con 68 páginas incluidas las portadas.

DC SPECIAL #5


DC GIRLS

DC GIRLS

Mi amigo Juan Carlos Hernández nos ha mandado como curiosidad esta imagen (arriba) con cinco mujeres del Universo DC y enseguida me ha venido a la memoria una portada de un comic que me he puesto a buscar y al final lo he encontrado. No es que se parezca, pero es que lleva como tema central en la portada y en las historias del interior a mujeres del Universo DC como protagonistas. Es el DC SPECIAL NO.3 de April-June 1969 cuando la compañía aún se llamaba NATIONAL PERIODICAL PUBLICATIONS INC., y las oficinas estaban en New York en la Tercera Avenida. Es un ejemplar de 68 páginas icluídas las portadas, estando la frontal dibujada por Neal Adams entintado por Nick Cardy.


SUPERMAN

Click aquí para ver reseña del tomo


PERUCHETI    PERUCHETI

Mi amigo Juan Carlos Hernández nos manda la noticia de la página ComicBookMovie.com en la que se muestran imágenes de Superman y Batman esculpidas por el artista Mauro Perucchetti que tiene una tendencia a representar personajes míticos en las esculturas y en sus más recientes esfuerzos ha decidido utilizar a Superman y Batman en una situación clásica que podemos ver aquí. La misma página indica que en trenthunder.com "la interpretación de Mauro Perucchetti de Batman se plantea muy parecida a Adán en el de Miguel Angel 'La creación de Adán," una vez más, conectando su trabajo con el arte brillante de personas que vinieron antes que él. Superman, un personaje que puede ser considerado como un dios, aparece frente al Caballero de la Noche en la misma posición que Dios hace en el cuadro antes mencionado. Tal vez siglos a partir de ahora, algún artista que imite estas posturas, base sus esculturas en el trabajo de Perucchetti ".

PERUCHETI


PELE

En 1968, en el número 616 de la colección de Superman publicada por la editorial italiana Arnoldo Mondadori, venía en el interior de las páginas un cuadernillo de 8 páginas en las que Superman presenta al jugador de fútbol Pelé. Vemos aquí la portada del cuaderno de 52 páginas, ejemplares de una gran calidad en cuanto a papel, formato y nitidez de impresión. Las páginas se alternan en color y en sepia, con unas reproducciones en color mejores que las originales americanas de la época debido a la calidad del papel. Este cuaderno reproduce tres aventuras de Superman y una cuarta de Superboy. Abajo podemos ver la portada y las tres "Splash Pages" de las tres aventuras de Superman que en aquella época estaban dibujadas por Curt Swan pero al estar los dibujos entintados por Jack Abel le daba este aspecto tan diferente al de otros entintadores de Swan. El dibujo de la portada es de Neal Adams.

SUPERMAN ITALIA    SUPERMAN ITALIA

SUPERMAN ITALIA    SUPERMAN ITALIA


STALMANNEN    STALMANNEN

STALMANNEN    STALMANNEN

STALMANNENSTALMANNEN

STALPOJKEN    STALPOJKEN

En esta secuencia podemos ver comics de Superman suecos, publicados en Estocolmo. El primero de arriba es de 1952, la portada es apócrifa pero el interior es fiel al original americano excepto por el color, ya que en esa época se reproducían en blanco y rojo. El cuaderno contiene una aventura de Superman, otra de Batman y otra de Superboy. El logo de las revistas suecas significa literalmente, en ese idioma, "Hombre de Acero"

Abajo podemos ver otro ejemplar de 24 años más tarde, es decir 1976. También está publicado en Estocolmo, pero curiosamente está impreso en Budapest, Hungría. Contiene dos aventuras de Superman de esa época pero las dos páginas centrales llevan un reportaje sobre el Superman de los seriales cinematográficoas de 1948 y 1950 protagonizados por Kirk Alyn.

Finalmnete, el par de imágenes de abajo corresponden a la revista STALPOJKEN que significa "Joven de Acero", es decir se trata de un cuaderno sueco de la revista "Superboy" americana de 1972 y que contiene tres aventuras de Superboy en color. Está impreso en Italia. El único impreso en Suecia es el más antiguo.


SUPERMAN FROM INDIA    SUPERMAN FROM INDIA

SUPERMAN FROM INDIA    SUPERMAN FROM INDIA

Este ejemplar también me lo trajo un amigo en unas vacaciones en las que fue a la India. Se trata de un comic que está escrito totalmente en caracteres hindús y lo único occidental es que en la portada de atrás hay, con letras muy pequeñas, una indicación de que la fecha es Septiembre de 1982. En el interior y a todo color se reproducen una aventura muy clásica de Superman y otra de Batman. Su tamaño es algo más cuadrado que el comic book standard midiendo 24 x 18.2 centímetros con 32 páginas incluídas las portadas.


SUPERMAN #9    SUPERMAN #9

SUPERMAN #9 de la "New 52" con fecha de portada julio de 2012, escrito entre Keith Giffen y Dan Jurgens, dibujado por Jurgens y entintado por Jesús Merino con el color puesto por Tanya y Richard Horie. El título "Secretos y mentiras" que comienza con el rescate por parte de Superman de un submarino ruso, cuyos tripulantes, una vez están a salvo en la superficie del océano, le piden que se vaya y Superman accede para evitar conflictos internacionales.

Mientras tanto, un bloggero conocido de la ciudad intenta venderle a Lois Lane la noticia de que tiene pruebas acerca de que Superman tiene una identidad secreta y la ha descubierto, pero Lois Lane no le hace caso y el tipo se va enfadado. Y simultáneamente, una mujer que al parecer tiene poderes abre a la fuerza una caja privada de seguridad y se lleva una joya que dice que es suya y aunque la policía le dispara la bala atraviesa su cuerpo como si nada hiriendo a un transeunte. Y el bloguero enfadado, que va vagando por las calles de Metropolis, ve la noticia del salvamento de Superman por una pantalla gigante de la ciudad y va corriendo a un callejón donde saca unas fotos de quien sospecha que es el Hombre de Acero.

Clark llega a las oficinas del Planet y recibe bronca de Lois por no haber acudido a un cita con su hermana Lucy, cita de la cual Clark dice no tener ni idea pero Jimmy le salva al mencionar que se está produciendo un robo a un banco en pleno día y Clark aprovecha para irse, mientras el bloguero le pretende vender la información de la personalidad secreta de Superman a Mr.Edge que tampoco confía demasiado.

SUPERMAN #9SUPERMAN #9

Cuando Superman se persona en el robo al banco se trata de la chica que ha forzado la caja privada y aunque intenta deternerla su mano atraviesa su cuerpo pero ella sí le da un puñetzo que lo lanza por los aires y ni con su visión que también la atraviesa logra detenerla e impedir que le vuelva a dar otro tremendo puñetazo. Pero la sorpresa es para un tal Spence Becker que al llegar a su oficina todos lo miran con asombro, incluidos Lois y Jimmy desde el Planet porque por la televisión están diciendo que se ha descubierto que el alienígena conocido como Superman tiene una personalidad secreta y se trata de un tal Spence Becker que ha sido fotografíado en un callejón tras que Superman salvara el submarino ruso. El bloguero Sr. Barnes ha declarado que Superman es un alienígena y no se sabe que otros poderes puede tener. Spence Becker está casado y tiene una hija que hace que nos preguntemos si Superman es padre (dicen por la televisión) y en la última viñeta vemos a la villana que le dice al Superman caído por su puñetazo: "Muy interesante papá. Los pecados del padre pueden dejar una vía de sangre, si sabes lo que quiero decir". FIN

Una aventura intrascendente, bien dibujada por Dan Jurgens, aunque el entintado de Jesús Merino, como ya he mencionado otras veces, disminuye la calidad del dibujo de Jurgens, con una portad del rescate del subamarino a la que no se la ha sabido sacar buen provecho, ya que se sabe que es un submarino cuando lees la historia del interior, pero han abusado del enrojecimiento del poder de la visión calorífica de Superman dándole unos reflejos que le quitan vida y brillo a la portada.

SUPERMAN #9

Esta es la villana o la mujer con la que se enfrenta Superman en el interior del cuaderno. Esta imagen no aparece en el mismo y probablemente sea el arte para el dibujo de una portada alternativa para el número 9 de SUPERMAN de la New 52. Lo veremos la semana que viene que es cuando llegan las portadas alternativas, aunque es posible que se sepa antes, en cuanto aparezca el cuaderno electrónicamente por la Red.


SUPERMAN FROM LIBANO    SUPERMAN FROM LIBANO

SUPERMAN FROM LIBANO    SUPERMAN FROM LIBANO

En el primer lustro de los años 70, un amigo de la Universidad me trajo de regalo unos ejemplares de SUPERMAN que compró en Beirut, Líbano, algo totalmente fuera de lo corriente ya que están escritos totalmente en árabe. No hay absolutamente ninguna referencia de tipo occidental en el interior como puede ocurrir con ejemplares japoneses, por ejemplo. El tamaño es casi igual al del formato standard de un comic book americano aunque un poco menos alto. Tienen 36 páginas incluídas las portadas y el interior no están en color sino que de manera alternada las páginas son en blanco y negro y en un tono unicolor anaranjado. Las portadas son fragmentos de portadas americanas y en el interior hay una aventura de Superman que no necesariamente se corresponde con el motivo o tema de la portada. Llevan varias páginas de juegos y otra aventura de algún personaje de la DC. El grapado de los cuadernos no es a la izquierda como lo son los occidentales, sino a la derecha, de manera que el cuaderno se lee al revés, de izquierda a derecha.


ACTION COMICS 407

ACTION COMICS 407. DEC 1971. 'The Fiend in the Fortress of Solitude!' By Cary Bates * Curt Swan & Murphy Anderson. 17 pages. Portada de Curt Swan & Murphy Anderson.

Una avioneta hace un aterrizaje forzoso en el ártico y accidentalmente, en frente de la Fortaleza de la Soledad del Hombre de Acero que sale volando recogiendo al piloto y llevándolo a un hospital. A Superman le suena la cara del piloto pero no logra recordar de qué. Simultáneamente, el paciente se hace el dormido en el hospital, pero está pensando que él mismo se dio un golpe en la cabeza para que pareciera que no había visto lo que ha visto y de lo que ha tomado buena nota: La Fortaleza de la Soledad de Superman.

Clark se halla en su despacho mirando un regalo de cumpleaños que le ha mandado Perry White, cuando recuerda quien es el piloto: Michael 'King' Andrews, un peligroso criminal. Superman vuela hacia el hospital pero el piloto ya se ha ido, robando una avioneta del aeropuerto.

Mientras, el hijo de Michael, que está internado en una granja para delincuentes juveniles, recibe una carta de su padre que le llama para hacer un trabajo, huyendo rápidamente de la misma. Michael ha contactado con un experto en electrónica y ha raptado a Clark Kent para tenerlo como rehén en el caso de que se presente Superman. El criminal duerme con un gas a todos los que van en el avión que conduce para que así nadie conozca el camino hacia la Fortaleza de la Soledad. Una vez allí, les resulta fácil entrar por el enorme agujero de la gigantesca cerradura y una vez dentro se dividen el trabajo. El experto en electrónica revisa las posibles alarmas, el hijo de Michael se encarga de vigilar a Clark Kent que está introducido en una jaula metálica y él se dedica a buscar tesoros.

Clark ve con su visión de rayos X una alarma de petición de ayuda en pleno desierto africano. Con su superventriloquismo imita la voz de Michael llamando a su hijo, con lo que éste se aleja de la jaula y aprovecha para ir a Africa a solventar el problema. Michael está utilizando el rayo reductor de Brainiac para reducir todo lo que pueda llevarse y al ver a su hijo teme que sea una trampa ya que él no le ha llamado, pero al regresar, Superman ya ha cumplido su misión en Africa, se ha cambiado a Clark y se halla tranquilamente en la jaula, pero de nuevo observa que hay una alarma con petición de ayuda en Florida.

En esta ocasión, Clark emite un supersonido ianudible para el oído humano pero que provoca un derrumbe del techo y un montón de rocas cubren totalmente la jaula, por lo que Superman puede salir de nuevo perforando el suelo. El SOS es de un submarino hundido. El hijo de Michael quiere quitar las rocas para rescatar a Clark, pero su padre le dice que no, que igualmente lo hubiera matado al concluir el trabajo. Mike se horroriza al ver lo frío y despiadado que es su padre y en ese momento aparece Slesar el técnico en electrónica que se quita la peluca que llevaba y el bigote postizo presentándose a sí mismo como Lex Luthor, el enemigo número uno de Superman que, disparando, mata a Michael. En ese preciso instante, todas las rocas que cubrían la jaula donde se halla Clark Kent, salen disparadas y de entre ellas surge Superman que golpea a Luthor, pero Michael ya está muerto. Mike está arrepentido y no quiere ser como su padre. Superman le dice que si la muerte de su padre le ha hecho cambiar para bien, no habrá sido en vano.

El Hombre de Acero busca la bomba que Luthor había puesto para destrir la Fortaleza y la lanza al espacio, luego se lleva volando a Mike y a Luthor metido dentro de la jaula que sirvió de prisión a Clark, diciéndole a Mike, que pregunta por el señor Kent, que ya lo había dejado a salvo y al lado de la flecha que señala donde se halla la Fortaleza de la Soledad, hay una tumba en la que pone: Michael 'King' Andrews, nacido en 1920 y muerto en 1971.


ACTION COMICS 406

ACTION COMICS 406. Nov. 1971 'Master of Miracles!' Escrito por Leo Dorfman y dibujado y entintado por Curt Swan y Murphy Anderson en 18 páginas. Portada de Curt Swan y Murphy Anderson.

Clark es llamado por su misterioso jefe Morgan Edge quien le encarga que vaya a investigar a una comunidad llamada El Santuario, en la que una especie de gurú al que llaman El Maestro , está reuniendo a los mejores científicos del país. Mr. Edge le dice a Clark que tenga cuidado pues el tal Maestro tiene poderes que hacen parecer a Superman como un amateur.

Clark se dirige con su furgoneta (estación móvil de TV) hacia el lugar y al llegar ve un autobús del Santuario a punto de sucumbir por una avalancha de agua procedente de un torrente que se ha desbordado. Rápi-damente, Clark se cambia a Superman y saca el autobús del agua, pero un personaje rubio, de cabellos largos, con barba y vestido con una túnica y capa, el Maestr0, hace un gesto con la mano y las aguas se detienen conviertiéndose en hielo. Luego, da la bienvenida a todos los científicos a los que ha llamado y les hace entrar en el Santuario, un valle donde les encarga que recojan botellas y cosas del mundo polucionado que es la Tierra. Superman lo investiga con su visión especial y ve a las personas vestidas con túnicas, como monjes, haciendo su labor y decide investigar como Clark Kent, poniéndose una túnica y entrando en el Santuario.

Todos los 'hermanos', como los llama el Maestro, han depositado en un montón todos los botes de bebidas y con un gesto de su mano, el maestro funde todo el material y construye una cúpula en la que invita a entrar a todos los hermanos. El último que va a entrar es Clark pero el Maestro no le deja pasar diciénole que él tiene prohibido el paso pues es Superman, el guardián de la Tierray tiene que salvar a la gente de desastres como el que está ocurriendo ahora en Metropolis, donde un tren cargado con propano está a punto de sufrir un accidente que puede polucionar toda la ciudad.

Superman sale volando, soluciona el problema del tren para que no estalle, apagando el incendio que hay y luego se dirige a la Fortaleza de la Soledad para investigar en su supercomputadora quién es el Maestro.Mientras está trabajando, recibe una llamada de Kandor en la que indican a Superman que el indicador del censo de la ciudad está fallando. Superman se enfada por que le molesten por esa nimiedad y cierra la comunicación con Kandor. Después se hace cargo de otra emergencia en Metropolis, construyendo un aeropuerto en las afueras, pues los aviones rompen muchas veces los cristales de los edificios colindantes, al despegar o aterrizar.

Haciendo esto, Superman se da cuenta del grado de polución atmosférica tan grande que hay en aguas y cielo. Luego acude al Santuario donde observa que se han construido dos nuevas cúpulas y donde el Maestro les dice a sus discípulos que ha llegado el momento de que conozcan quien es y les invita a entrar en una de las cúpulas. Superman se arrodilla ante el Maestro y le calza las sandalias pidiéndole que le deje entrar también a él pues tiene mucho que aprender. Ante tal acto de humildad, el Maestro le dice que le deja entrar pero sólo un rato.

En el interior, y a través de una gran pantalla, el Maestro les explica que es de otra galaxia, que hace muchos eones llegaron a la Tierra y dejaron en ella a los supervivientes de un mundo que había muerto. A través de los siglos fueron viendo como los humanos desarrollaron florecientes civilizaciones hasta que al final se equivocaron y empezaron a polucionar el planeta hasta un punto en que en tre días la polución masiva que hay provocará una reacción en cadena que terminará con la vida en la Tierra y su misión es sacar a unos pocos elegidos para llevarlos a un planeta nuevo y que allí comienzen una nueva vida.

En ese punto de la historia, Superman se levanta y sale de allí al exterior, donde ve que los tres edificios construidos, las tres cúpulas, están pouestas una encima de la otra formando una nave espacial. Superman se acerca al Maestro y cogiéndole las sandalias le dice que se ha dado cuenta de que están hechas con material kandoriano y que él no es del planeta Alvar como dice ser, sino un kandoriano que se ha escapado de la botella.

El Maestro confiesa que en realidad es Van-Tarr, un científico kandoriano que envidiaba a Superman y consiguió escapar de la botella aprovechando la última visita del Hombre de Acero, destruyendo las máquinas del censo para que no le echaran de menos. Su proposito es llevarse a unos pocos elegidos de la Tierra a otro planeta donde formar una civilización en la que él será Superman.

'Mi collar polarizado transmitirá mi super-energía a la nave para que comience el viaje', pero la nave, después de comenzar el despegue cae. Hay una sobrecarga de energía que cortocircuita los canales energéticos del collar de Van-Tarr que siente perder sus poderes, pensando que tenía que haber comprobado mejor su collar polarizado.

Superman salva a la nave de la caída y saca al exterior a todos sus ocupantes que se han percatado de lo ocurrido, dando las gracias al Hombre de Acero que se lleva envuelto en su capa a Van-Tarr para devolverlo a Kandor.

Clark reporta su trabajo ante un Morgan Edge enfadado pues no ha traídopelículas ni grabaciones, sólo un collar y una extraña historia acerca de un escape de la ciudad de Kandor. El collar sirve para transmitir superpoderes, según le ha dicho Clark a Morgan, pero de pronto, el collar se convierte en polvo en las manos de Morgan (provocado por Superman que ha cambiado la estructura de las cuentas del collar). Mr. Edge enfadado grita: 'Los poderes de un dios en mis manos y se han desvanecido' y Clark piensa: 'Edge gobierna su negocio como si fuera su imperio y él el rey y ahora quiere los poderes de dios... ¿porqué?.Clark, algún día te arrepentirás de descubrir la respuesta a esta pregunta.


ACTION COMICS 405

ACTION COMICS 405. OCT 1971. 'Superman Bodyguard or Assassin?' Escrito por Cary Bates y dibujado por Curt Swan y Murphy Anderson en 18 páginas. Portada de Neal Adams y Dick Girdano.

Superman es llamado por el presidente de los EEUU que le recibe en la Casablanca junto con el general Trevis. Antes de entrar en el despacho, pasa por un detector especial para comprobar que no se trata de un robot o de un impostor. Allí, el general Trevis, jefe de las fuerzas de seguridad presidenciales, le explica que han recibido una cinta que amenaza la vida del presidente. Al ponerla, se oyen las siguientes palabras: 'Soy Marsepun y te asesinaré antes de las nueve de esta noche. Es imposible que escapes, no importa lo lejos que vayas o donde te escondas'.

Para evitarlo, han pensado que Superman sea su guardaespaladas personal durante las próximas 12 horas y además pasarlas en Tonacom, una base secreta en el desierto. Superman envuelve con su capa al presidente y volando se dirigen a la base secreta pasando todos los niveles de seguridad que se cierran tras ellos hasta una habitación donde están los controles de la base, cerrada por una superpuerta de acero que sólo Superman podría abrir.

Sin embargo, una vez allí, algoempieza a fallar. La comunicación vía un televisor con el general Trevis desaparece y el radar señala o avisa de la intromisión de un intruso que se está acercando poco a poco a donde se hallan Superman y el presidente. Como el Hombre de Acero no quiere dejar sólo a su protegido, usa los mandos del control para intentar averiguar qué sucede. Su cara se pone pálida cuando enfoca una cámara de TV hacia el exterior y ve huellas de manos grabadas en las rocas, comprobando que se trata de las suyas. Sospechando algo raro, decide grabar su voz en una cinta y después compara las frecuencias de su cinta y la de Marsepun. Los dos registros voacles son idénticos además Superman le explica al presidente que Marsepun son las mismas letras que Superman puestas en otro orden. El Hombre de Acero está poniéndose nervioso y le dice al presidente que se siente mentalmente inestable y que no cree que esté muy seguró con él de guardaespaldas.

Todo esto, es visto desde una pantalla por el general Trevis que es quien lo ha planeado todo, la cinta, hecha con fragmentos de grabaciones de Superman , las huellas y además tiene preparado un cañón que en su momento disparará unos rayos a Superman volviéndolo piscótico. Mientras, el presidente intenta darle seguridad a Superman recordándole las grandes hazañas que siempre ha hecho en favor de la humanidad.

Trevis cree que ya está todo listo y coge un reactor para trasladarse personalemtne a la base secreta, entrando por otra puerta que su organización le ha proporcionado. Trevis es en realidad un agente de GEMINI, una organización que desea que se produzca la Tercera Guerra Mundial.

En una habitación secreta, anexa a la que se encuentran Superman y el presidente y a través de una gran ventana de vidrio que sólo se ve en una dirección, Trevis enfoca hacia la cabeza de Superman su cañón de rayos produciendo en el Hombre de Acero el efecto de debilitar cada vez más sus nervios pese a las palabras de apoyo del presidente. Superman está a punto de sucumbir al ataque de nervios, el radar señala que el intruso ha atravesado todos los niveles de seguridad y que está detrás de la puerta de acero, que ante los ojos de Superman y el presidente, es derribada. El Hombre de Acero ve que es Superman quien está detrás de la puerta, pero el presidente se da cuenta de que tras la misma han puesto un espejo y que Superman se está viendo a sí mismo. Aunque se lo dice, Superman está fuera de control y afirma que él es Marsepun y ha de cumplir su misión. El presidente saca un arma y amenaza al Hombre de Acero, diciéndole que si se le acerca le disparará y es un arma que le dió el general Trevis por si se presentaba el caso, y que puede matarlo.

Trevis, tras la ventana de vidrio especial, lo está filmando todo y graba como el presidente dispara a Superman pero los rayos rebotan en su pecho y van a parar al cuerpo del presidnete que cae al suelo comprendiendo que Trevis le ha traicionado. El general Trevis está entusiasmado pues ha matado dos pájaros de un tiro. Ha conseguido liquidar al presidente y tiene pruebas filmadas para inculpar a Superman, que en ese momento entra en crisis y estalla en chisporroteos, entrando Trevis en la habitación al ver que se trata de un robot.

El robot les explica que fue sustituido por Superman después de pasar la prueba del principio, ya que su amo tenía que salir al espacio para atender una llamada de socorro y salvar a los habitantes de todo un sistema solar. El presidente, que aún no ha muerto, perdona a Superman y comprende que era más importante salvar a millones de seres que sólo a él. Trevis comprueba que el corazón del presidnete ya no late y se marcha de la base no sin antes pulsar un botón de destrución de la misma que estalla en mil pedazos mientras desde su avión particular reporta a sus superiores la misión realizada con éxito. Pero por el teléfono le dice la voz que ha fracasado y eso significa exterminación por lo que un rayo sale del mismo teléfono y mata a Trevis. Detrás de Trevis aparece una sombre que resulta ser del presidente de los EEUU que piensa que lo que interesa es conocer quienes son los superiores a quienes Trevis estaba reportando. El presidente se quita el disfraz ya que en realidad se trata de Superman que rápidamente, con su superoído sigue las trazas de la conversación telefónica de Trevis. Mientras vuela, piensa en lo ocurrido. El presidnete le habló de sus sospechas sobre Trevis desde el principio, por lo que él impersonó al presidente y un robot suyo hacía de Superman guiado por él mismo.

Cuando Superman llega al otro extremo de la llamada en una isla, se encuentra con una extraña cabina telefónica vacía y con el teléfono descolgado y una voz metálica que dice: 'Nos has parado esta vez Superman, pero tenemos recursos ilimitados y hay otrros métodos que podemos usar para destruir la paz mundial' y a continuación la cabina estalla. Supermanpiensa en el nombre de la organización y que Trevis se autodenominó Agente 1 de Gemini. Gemini en latín significa gemelos y Superman se pregunta si habrá otro agente de Gemini atentando contra el presiddente.

Al día siguiente, el presidente de los EEUU está trabajando con su secretraria y se advierte al lector que esta historia ha sido imaginaria, puesta en el futuro, pero ¿tendrán éxito alguna vez los asesinos de Gemini o podrá Superman impedir sus desmanes?.


SMALLVILLE DIGITAL 4 SMALLVILLE DIGITAL 4 SMALLVILLE DIGITAL 4 SMALLVILLE DIGITAL 4

Ha salido el número 4 digital de "SMALLVILLE SEASON 11" que forma la tercera parte de las páginas que se ocuparán cuando se publique la versión en papel. El nuevo arco argumental trata sobre Lex Luthor que después de hacerse pruebas cerebrales descubren que la toxina que le inyectó su hermana Tess Mercer en el final de la décima temporada de Smallville, le ha borrado memorias pero le ha aumentado su capacidad cerebral. La única traba es que tiene alucinaciones en las que se le aparece Tess Mercer.

Todo el cuaderno versa principalmente sobre Lex y la creación de una plataforma espacial que proteja la ciudad e incluso presenta a un supersoldado a su servicio al que llama su Superman, llamado Hank Henshaw. Ese es el final de la conferencia en la que Lex presenta a los ciudadanos y a la prensa sus planes y en la que aparece una Lois Lane reportera que le pregunta dónde ha estado en los últimos seis meses.

Os dejo el link con la página de mi amigo Javier Olivares Tolosa por si queréis ver otras imágenes, la imagen digital de la portada del número 4, su reseña y opinión. La mía no coindice del todo con la suya porque a mi me sigue sin gustar este amañamiento que están intentado hacer para colarnos otro comic de la DC basado en una falsa continuación de la serie Smallville con la que no tiene el menor parecido. Los dibujos ya dije con el número 1 que vistos en la versión en papel lucen mejor que en la versión digital, pero me siguen pareciendo algo pobres o mejor dicho, algo infantiles, como si fuera una historia para niños.

Aquí he puesto seguidas cuatro fragmentos de cuatro páginas distintas, la última para ver al supersoldado de Lex y las otras tres, las únicas en las que sale el traje de Superman. El dibujo de la segunda viñeta presenta un Superman con cara totalmente aniñada y un cuerpo de pena con un cinturón que aquí vemos que le han dado un función concreta de comunicador.


ACTION COMICS 404

ACTION COMICS 404. SEPT. 1971. 'Kneel to your Conqueror, Superman!'. Escrito por Leo Dorfman y dibujado y entintado por Curt Swan y Murphy Anderson en 14 páginas. Portada de Neal Adams & Dick Giordano.

Clark está en las oficinas de la Galaxy Braodcasting Company recibiendo órdenes de su jefe Morgan Edge a través de un televisor. Clark piensa que casi nunca le ve en persona y que cada día le parece más misterioso. El encargo que le da es el de hacer un reportaje del Instituto de la Costa y cuando se dirige allí con la furgoneta de la compañía, un terremoto le sorprende a medio camino viendo con su visión que el epicentro del mismo está debajo del instituto. Rápidamente se cambia a Superman y dejando aparcada la furgoneta va al núcleo del problema, unas grutas subterráneas que caen y están provocando el terremoto. Luego se dirige al instituto para tranquilizar al personal, pero allí se encuentra con que todos están tranquilos pues hay un científico, un tal César que había predicho todo lo que iba a ocurrir gracias a sus complejos aparatos inventados por él. Rufus César invita a Superman a su casa y allí le enseña varias habitaciones dedicadas a contener trofeos sobre Superman que es su ídolo. Luego le pide que pruebe unos grandes auriculares procedente de uno de sus superrobots y que mire a través de él con su visión de rayos X para ver si así consigue recargar los poderes de visión de los auriculares. Pero cuando lo hace, se da cuenta de que ha caído en una trampa. Los auriculares amplifican la energía de los rayos X y los transforma en poderes hipnóticos que dejan al Hombre de Acero paralizado aunque puede oir y razonar.

Con la ayuda de su mayordomo, Rufus conecta al Hombre de Acero a un aparato con el que se transferirá todos los superpoderes y así llegará a ser tan famoso como Superman e incluso llegará a dominar el mundo. Superman se da cuenta de que se ha vuelto loco pero no puede hacer nada. Primero se transfiere la superfuerza y para comprobarlo, Rufus transforma carbones en diamantes con sus propios puños. Luego se transfiere la visión de rayos X y la visión calorífica, pero entonces ve que hay un peligro afuera. Un teleférico lleno de gente se está cayendo. Para salvarlo, se transfiere el poder de volar dándose un tremendo golpe contra la pared ya que se ha olvidado de transferirse la invulnerabilidad. Enfadado, decide transferirse todos los poderes que quedan, de golpe, pero antes se viste con un traje similar al que usaban los patricios romanos en la guerra pensando que llegará a ser Super-César y que todos le saludarán diciendo: 'Hail César'.

Cuando se inicia la transferencia, Superman se relaja y en vez de oponerse, deja que todas sus energías pasen de golpe al cuerpo de Rufus que no puede resistir la presión y pide a su mayordomo que desconecte el aparato, pero el mayordomo lo que hace es invertir la dirección de la transferencia y así Superman recupera sus poderes y se libera, pero César ha quedado medio loco y débil mental. Superman sale corriendo para salvar el teleférico y llega justo a tiempo antes de que se caíga al vacío, salvando a todas las personas. César ha quedado como un vegetal. Su mayordomo le explica a Superman que él le advirtió. Después le dice que intente recordarlo como era cuando él era su ídolo. Días después, Morgan Edge felicita a Clark personalmente por su reportaje sobre el instituto y Rufus César. 'Debe ser grande tener a Superman como amigo...' pero interiormente se está riendo y piensa que 'Superman puede ser inteligente contra criminales ordinarios, pero cuando llegue el momento no podrá conmigo'.


SUPERMAN EN JAIMITO

Haz click en la imagen para ver más información sobre Superman en la revista Jaimito


ACTION COMICS 403

ACTION COMICS 403. Agosto 1971. 'Attack of the Micro-Murderer!' By Cary Bates * Swan & Anderson. 15 páginas. Portada de Carmina Infantino y Murphy Anderson.

En la edad del hielo un salvaje asesino fue ejecutado por su tribu, siendo apedreado. En el siglo XII se ejecuta al asesino de la reina, cortándole la cabeza con un acha. En 1775 un traidor es fusilado durante la revolución y hace un siglo un fuera de la ley es ahorcado. Pero todas estas personas son el mismo criminal.

Superman va persiguiendo a un ladrón que huye en helicóptero pero poco antes de alcanzarlo, choca con una torre y cuando Superman lo coge y está muriendo en sus brazos, el ladrón le dice que se verán de nuevo en el futuro, que un Zohtt como él ha vivido y perdido muchas vidas. Superman cree que delira, aunque a su espalda, del cadáver del ladrón se desprende algo, como un gas amarillo, de su cabeza.

El Homnbre de Acero acude a la Fortaleza de la Soledad y en su superordenador introduce la palabra Zohtt y la respuesta es: 'Un mágico ser espectral que existe en el sistema solar desde hace siglos, malo por naturaleza y que ocupa los cuerpos de criaturas vivas volviéndolas perversas el resto de sus vidas. Una vez que el cuerpo que ocupa muere, debe encontrar uno nuevo en 24 horas, de lo contrario expira. Zohtt puede penetrar cualquier elemento del sistema solar excepto el azufre'. Superman se queda reflexivo pensando cuanto tiempo tardará en actuar de nuevo ese ser y se da cuenta de que el ladrón no deliraba.

A la mañana siguiente en las oficinas de la Galaxy Broadcasting System, de repente, un gas rojizo empieza a salir de su mesa y se produce una explosión que le destruye el traje de Clark dejando a la vista el de Superman. Se preocupa pues con el ruido puede venir gente de la oficina para ver qué ha pasado y enseguida pone una cartel en la puerta de su despacho que dice:'Experimentando con efectos de sonido grabados. No molestar'. En el interior ha aparecido en el aire una nave diminuta del tamaño de una bala y una voz amplificada le dice: 'Esto es una transmisión temporal. Mi voz te llega el 28 de Marzo, el día después de mi muerte. Morí intentando escapar de tí'. Superman comprende que es Zohtt y que ese artefacto ha provocado la explosión, pero la voz es femenina. 'Me estás oyendo desde el año 3.486 donde vivo ahora. Si no sigues este transmisor, atravesando la barrera del tiempo, mucha gente inocente morirá, te lo prometo'.

El Hombre de Acero empieza a girar sobre sí mismo a supervelocidad con el propósito de atravesar la barrera del tiempo y cuando llega al año 3.486 se encuentra el cuerpo de una mujer dentro de una cąpsula de vidrio frente a un transmisor temporal- Al examinarlo, ve que acaba de morir y Superman de repente se siente débil y cargado de una rabia febril. Se da cuenta de que Zohtt le está atacando, pero no sabe cómo.

De pronto aparece una pantalla con la imagen de la mujer que le dice: 'Esto es un video-mensaje grabado antes de mi muerte Superman'. El Hombre de Acero reconoce la voz de la mujer, una voz que continúa diciendo: 'Si te estás preguntando cómo he vencido tu invulnerabilidad, el crédito es de esta mujer, una notable microbióloga cuya mente ocupé hasta este momento. Con su genio he creado un microorganismo y tuve que sacrificar mi vida para infectarte a tí. Tu cuerpo está ahora envenenado. El microbio es fantásticamente mortal incluso para Superman. Te quedan 2 días de vida. Disfrútalos'.

Superman piensa que Zohtt se ha introducido en el microorganismo, en el microbio y así está dentro de su cuerpo. Rápidamente vuelve a su época, a la Fortaleza de la Soledad pensando que la única solución a su problema la encontrará en los avences médicos de Kandor por lo que rápidamente se autoreduce para introducirse en la botella que contiene la ciudad kryptoniana.de Kandor. En el interior de las venas de Superman el microorganismo pensante se da cuenta del empequeñecimiento pero resiste tapando la vena Aorta e impidiendo que Superman siga empequeñeciéndose por lo que se ve obligado a volver al tamaño normal destruyendo con su visión el rayo reductor. De inmediato, el cuerpo de seguridad de Kandor se pone en contacto con el Hombre de Acero, preguntándole porqué ha destruido el rayo reductor. Superman explica lo ocurrido y los médicos kandorianos le dicen a través de una pantalla por la que se comunican que la solución sería una transfoerencia de sangre kryptoniana, pero roto el rayo reductor no pueden hacer nada. Superman pregunta si una transfución terrícola valdría y los kandorianos le contestan que únicamente si recibe grandes cantidades de sangre.

El Hombre de Acero se dirije a través de la TV a los ciudadanos de Metropolis explicando lo ocurrido y que necesita una supertransfusión, de lo contrario morirá en 24 horas. Miles y miles de personas acuden a los hospitales para donar sangre para el Hombre de Acero. A Lois Lane le tienen que prohibir que de más pues ya ha donado doble cantidad de lo normal. Los doctores avisan a Superman que puede ser peligroso meterle tal cantidad de sangre, que podría morir, pero el Hombre de Acero les explica que esa sangre no se mezclará ni quitará su supersangre kryptoniana, que la filtrará.

Comienza la transfusión y por las venas de Superman empieza a circular como un enorme torrente, ingentes cantidades de sangre. Después Superman permanece quieto. Los médicos no saben si todo ha ido bien o no. De pronto, el Hombre de Acero se mueve y al examinar con su visión, ve que el microorganismo se ha refuciado en un nudo linfático y que no ha conseguido echarlo, así que resignado se va volando diciendo adiós a la Tierra pues nada puede hacer ya sino esperar a la muerte.

En el Stanhope College, Linda Danvers, alias Supergirl oye la noticia de lo ocurrido a su primo y llora pues su tipo de sangre no es del tipo de Superman y una transfusión de ella sería rechazada.

Esa noche, Superman se halla en el espacio y ve como la Tierra, en el continente norteamericano, con las luces de las ciudades han formado su emblema con la S. Superman se dirige al lugar que ha elegido para reposar su cuerpo tendiéndose sobre el sarcófago que lo contendrá, conectado a un aparato que lleva una pantalla de TV.

En el interior de su organismo Zohtt nota que el corazón de Superman ha dejado de latir y se dispone a abandonar el microbio que le ha servido para matar al Hombre de Acero. Al salir la energía de Zohtt del cuarpo de Superman, se encuentra en el vacío, en un asteroide en el que no hay absolutamente nada de vida, por lo que comprende que Superman se la ha juagado.

De repente, la pantalla de TV se ilumina y el rostro de Superman le habla: 'Esto fue grabado antes de mi muerte. Me mataste, pero sin saberlo te condenaste a tí mismo. Sin ninguna molécula viva alrededor perecerás en pocas horas. Si quieres vivir entra de nuevo en mi cuerpo y ocupa mi corazón. Tus poderes mágicos pueden hacer que se mueva de nuevo. Zohtt no tiene mas remedio que penetrar en el cuerpo de Superman pero inesperadamente, la tapa del sarcófago gira sobre sí misma y Superman que con sus últimas fuerzas había parado su corazón simulando la muerte, desaparece y al otro lado de la tapa del sarcófago aparece un androide de Superman. Zohtt tomó al androide por el verdadero y al introducirse en su corazón quedó aprisionado pues ese corazón contiene azufre, el único elemento que no puede penetrar.

Ahora que Zohtt no está dentro del microbio, las defensas del organismo de Superman se deshacen del microorganismo y con el corazón artificial, como cárcel eterna para Zohtt en las manos, regresa jubiloso al planeta Tierra.


SUPERMAN & BATMAN FIGURES


ACTION COMICS 402

ACTION COMICS 402 Julio 1971. 'This Hostage Must Die!' By Leo Drofman * Swan & Anderson. 14 págs. Portada de Neal Adams.

Superman es atado a un poste colocado al pie del dibujo que hizo Red Hawk con su emblema y la joya roja en el centro. Indios de todos los sitios acuden al lugar. El Hombre de Acero le recuerda a Red que es Don Hawks uno de los mejores astrofísicos de la nación, pero éste dice que eso pertenece al pasado. Su nombre indio es Red Hawk y ha vuelto para ayudar a su gente, los Navarros, para recuperar sus tierras que están siendo usadas para construir una base de misiles y ahora lo tienen a él prisionero para poder cangearlo por las tierras.

Mientras, en la base de misiles se proponen lanzar uno cuando le llega la noticia a Mr. Grab de que Superman está prisionero de los indios y que lo quieren cangear por sus terrenos. Unos indios le han traído la capa del Hombre de Acero como demostración de que es cierto que está prisionero. Mr. Grab prueba que la capa está hecha de supertejido y oye por la TV la noticia de que hace 24 horas que Superman no responde a ninguna llamada. Mr. Grab se introduce con un traje espacial en el misil que iba a ser lanzado y sorprendentemente, en vez de salir hacia arriba, el misil penetra en la tierra y se dirige hacia adentro.

Helicópteros de la policía buscan a Superman pero aunque el Hombre de Acero les ve, los helicópteros no le ven porque Red Hawk ha construído un artefacto que emite imágenes y hace parecer esa zona como si fuera un desierto lleno de cactus. Moon Flower llega con otros dos indios y un niño que se ha caído en una camilla y propone que lo lleven al hospital para que lo examinen con rayos X por si se ha roto algún hueso, pero Red se niega pues las autoridades están dando caza a los Navarros y el chico podría revelar donde está Superman. Sin embargo, el Hombre de Acero que aún tiene parte de sus poderes, examina al niño con su visión de rayos X y les dice que sólo tiene un hombro dislocado. Moon Flower está admirada por el gesto de bondad y le trae agua para que beba pues piensa que al ser normal debe tener sed. A Red le da rabia ver que Moon Flower le ayuda y le dice que sin sus poderes es un ser normal que pronto pedirá clemencia, pero Superman pide ser rodeado por leña y con lo que le queda de visión calorífica prende fuego. Cuando el humo se disipa, Superman ha desaparecido. Moon Flower le explica a Red Hawk que Superman había averiguado qué era lo que le quitaba la fuerza. El como astrofísico había colocado una joya que reflejaba los rayos de un sol rojo distante cuya radiación le quitaba poderes, pero el humo creó una interrupción momentánea suficiente para huir de la influencia de la joya. Superman regresa a la base de misiles buscando a Mr. Grab y con su visión descubre las huellas del misil que ha perforado el terreno por lo que él mismo perfora la montaña y llega a una gran caverna donde se halla Mr. Grab y su nave perforadora. Toda la caverna está llena de tesoros de los Aztecas de incalculable valor. Mr. Grab había localizado el lugar gracias a un pergamino que encontró en un monasterio mexicano y se había propuesto hacerse con el botín. Superman rechazando el ofrecimiento que le hace Mr. Grab de compartir las riquezas, lo detiene y entrega todo el tesoro a los indios Navarros ya que el pergamino indica que el tesoro fue dejado por Montezuma para ellos y además el gobierno les ha devuelto las tierras.

Al año siguiente, en el valle de los indios Navaros se han construido colegios, hospitales, granjas y Superman les ha construído una enrome puerta metálica que da acceso a la gruta donde los turistas pueden venir a admirar como un museo el gran tributo de Montezuma. Moon Flower le da un beso de agradecimiento a Superman diciéndole que ahora él es el nuevo superhéroe y Superman acepta estas palabras haciendo una excepción por venir de Moon Flower.


SUPERMAN VS. THE ELITE


ACTION COMICS 400

ACTION COMICS 401 Junio 1971. 'Invaders Go Home!'. Escrito por Leo Dorfman y dibujado en 15 páginas por Swan & Anderson incluida la portada.

Clark Kent está haciendo un reportaje de TV para la WGBS en el oeste, en un territorio que celebran el día en que esas tierras se hicieron americanas. Un tren de la época con pasajeros circula por allí y Clark está encantado pues hata hay un ataque de indios que van en moto en vez de a caballo. Sin embargo, algo raro ocurre porque los indios disparan flechas hacia el tren que se dirige hacia un puente que está en llamas.

Clark se cambia a Superman y coge el tren levantándolo por los aires cuando se da cuenta de que todo es un truco, pues las llamas no son de fuego real y forman unas palabras que dicen: 'Invasores, iros a vuestra casa!'. La cuadrilla de indios están enfadados pues Superman ha desbaratado sus planes de asustar a los viajeros que iban en el tren. Superman avisa al sherif que le explica que aquellos indios son descendientes delos Navarros que antes habitaban esta zona y ahora consideran invasor a cualquiera que se acerque, reclamando el terreno para ellos.

El Hombre de Acero sale volando siguiendo las huellas de las motocicletas hasta irrumpir en una gruta donde el grupo de indios le estaba esperando. El líder de los indios es reconocido por el Hombre de Acero como Don Hawks, un notorio profesor de astrofísica en la Costa. Don explica que ha dejado esa parte de su vida para luchar por su pueblo, los indios Navarros. Don le enseña el enorme territorio que poseyeron sus antepasados y le muestra cómo viven actualmente los indios Navarros, como mendigos en una pequeña reserva. Don, que ahora se llama Red Hawke (Alcón Rojo) le muestra como dan clases a los niños, educán-doles y enseñándoles la cultura a la que pertenecen. Le presenta a la maestra, Moon Flower (Flor de Luna) de la que Superman piensa que es muy atractiva. Moon Flower le dice que escuche la clase y aprenderá muchas cosas.

Flor de Luna habla con orgullo de la grandeza de sus antepasados, hace siglos, de cómo fueron ellos los que descubrieron alimentos como el maíz y las patatas, el cultivo de la tierra, los regadíos. Les habla de los Mayas y de los Aztecas que tenían un calendario más preciso que el de sus conquistadores. Superman la admira por su belleza y lo orgullosa que se siente de su herencia. Moon Flower sigue explicando que ellos tuvieron su Superman llamado Montezuma que aunquela historia dice que ha muerto, algún día regresará para conduicir a su pueblo a un glorioso futuro.

Moon Flower y Red Hawke, explican a Superman que el problema que tienen es que quieren construir en sus tierras una base de prueba de misiles. Superman habla con el presidente de la compañía, un tal Mr. Grab y le ofrece construir con sus superpoderes una base mejor en otro sitio, pero Mr. Grab le contesta que sus meteorólogos le han dicho que el lugar es el más estable del país, ideal para las pruebas de misiles.

Red se enfada y dice que responderán con la fuerza pero su anciano tío le dice que es mejor recurrir a los antiguos procedimientos, dibujando en la tierra un círculo con un rayo en su interior. Red Hawke no cree ne la magia y se ríe. Moon Flower le recrimina señalan-do que hasta Superman está mirando al anciano con respeto, pero de pronto el Hombre de Acero estalla en carcajadas y sale volando de allí.

Old Snake (Serpiente Vieja), se pone a cantar sobre el círculo con el rayo y al poco tiempo, de la nada, aparece una tormenta eléctrica que sólo Superman es capaz de parar cuando Mr. Grab le pide ayuda. El anciano indio traza un círculo y en su interior dibuja un tornado. Al rato comienza un enerme torbellino de aire que se lo lleva todo. Mr. Grab está anfadado con sus meteorólogos pues están fallando en sus predicciones y tiene que pedir ayuda al Hombre de Acero.

Red Hawke y Moon Flower no entienden lo que ocurre. Red no cree en la magia y Moon Flower cree en el poder del anciano que en ese momento le está diciendo a Superman en voz baja, que gracias a él su magia está funcionando. Superman le explica cómo atrajo la tormenta eléctrica y luego el tornado que él mismo creó al girrar su cuerpo a enorme velocidad.

Old Snake se prepara para su sigiente acto dibujando en el interior del círculo una tortuga gigante que con sus pasos crea un terremoto. Efectivamente, al poco rato comienza un terremoto (es Superman que está saltando sobre el terreno cerca de allí) pero la emoción de lo que está ocurriendo provoca un infarto en el anciano indio, muriendo.

Mientras se lo llevan, Mr. Grab comenta con Superman que se acabaron los problemas. Red Hawke le dice al Hombre de Acero que él tiene su magia y más tarde, en una cueva, con otros indios traza un círculo y en su interior dibuja el emblema de Superman añadiendo en el centro una joya de color rojo. A continuación el Hombre de Acero es apresado por los indios. No sabe cómo, pero ha perdido sus poderes y Red Hawke piensa en canjear a Superman a cambio de las tierras de sus antepasados.


JUSTICE LEAGUE #9    SUPERGIRL #9

Portadas de la versión en papel de JUSTICE LEAGUE #9 y SUPERFIRL #9 cuyos autores puedes ver escritos en la misma cubierta. Las reseñas de los ejemplares serán las que mi amigo Juan Carlos Hernández reealiza tanto para la página de Javier Olivares Tolosa como, a partir de ahora, para la mía. Unicamente dejaré según que la ocasión lo amerite, algún dibujo y comentario del interior. En este caso comento cómo la imagen del Superman actual visto por detrás, sacado de una viñeta del interior del JUSTICE LEAGUE #9, si la viera alguien que por la circunstancia que sea, como por ejemplo porque a su país no ha llegado aún la noticia de la nueva etapa "The New 52", digo si alguien en esas circunstancias viera esta imagen, no sabría que es Superman, le parecería cualquier superhéroe de los muchos que pululan por el Universo del género de superpoderosos de los comics o, para alguien como yo, que se ha leido hasta el momento los 44 comics de esta nueva etapa, pero que en su cabeza siguen habiendo cientos de miles de imágenes del Superman clásico, vistas desde 1954 hasta 2012, pues la verdad es que se me hace extraña, no me recuerda a Superman, podría ser cualquier otro personaje con superpoderes. Por cierto, el comic de Supergirl, quizá debido a los oscuros personajes con los que se enfrenta, tiene un aspecto para mi gusto horripilante. Puede ser que eso es lo que hayan pretendido sus autores.

SUPERMAN


   Noticias con posibles spoilers de "Man of Steel"    

Como quiera que no deseo conocer ninguna noticia relacionada con la película "Man of Steel" a fin de evitarme "spoilers", al contrario de lo que hiciera cuando hice la pagina de "Superman Returns" que cuando fui a ver la película ya conocía más de la mitad e incluso lo que quedó cortado, a partir de ahora todas las noticias que salgan en este sentido irán redireccionadas a la página de mi amigo Javier Olivares Tolosa de Valencia, donde el que desee conocer el spoiler lo podrá hacer tranquilamente.


SMALLVILLE SEASON 11 #3


ACTION COMICS 400

ACTION COMICS 400. Mayo 1971. 'My Son... is he Man or Beast!'. Escrito por Leo Dorfman y dibujado en 14 páginas por Swan & Anderson. Portada de Neal Admas.

Superman asiste al funeral de un famoso científico europeo y cuando le va a dar el pésame a su hijo Gregor, éste le rechaza enfadado. Sin embargo, más tarde, al leer el testamento de su padre, éste nombre a Superman para que sea su guardián. Gregor está furioso y sale de la habitación seguido por el Hombre de Acero quien con asombro contempla cómo Gregor se vaporiza atravesando una puerta y se transforma en un terrible gorila que le ataca. Tras la pelea, al no poder vencer a Superman, vuelve a su forma original. Más tarde le explica al Hombre de Acero que cuando ayudó a su padre a deshacerse de un horno atómico averíado a punto de explotar, como lo que se requería era la presencia de hidrógeno, Superman metió el horno en la piscina de la casa donde estaba él y a pesar de que enseguida le cubrió con su supercapa para protegerle de la radiación, ésta le afectó. En un principio encontró divertidos los efectos, pues podía transformarse en lo que deseara en un momento dado, pero después esto le afectó en sus relaciones con su novia, dejándola y convirtiéndose en un ser solitario.

Superman promete ayudarle a sacar provecho de sus poderes y la ocasión surge cuando el FBI no puede abrir una cámara acorazada en la que el sindicato del crimen ha encerrado un gran botín pero ha puesto dispositivos en la puerta de manera que sólo se puede abrir desde adentro. Si se fuerza o se usa visión calo-rífica o de rayos X, estallará. Superman se lleva consigo a Gregor que, transformándose en un ser vaporoso, penetra la puerta de la cámara y la abre. En otro momento, en Africa, Gregor, transformado en un elefante gigante hace huir a unos traficantes de marfil. Sin embargo, Gregor sigue resentido contra Superman y un día se presenta en la casa de Clark Kent diciéndole que ha descubierto su personalidad secreta con sus poderes. Superman se lleva a Gregor a la Fortaleza de la Soledad para enseñarle lo que pueda necesitar si decide usar sus poderes para el bien, pero Gregor tontea con un instrumento provocando el comienzo del desmantela-miento de una estación espacial en experimentación, lo que hace que Superman salga rápidamente hacia el espacio, recibiéndose a continuación una llamada de auxilio para Superman de un submarino que se ha hundido.

A continuación, Superman piensa que por un instante tuvo un hijo, el hijo que siempre soñó, despidiéndose mentalmente de él y pensando que siempre le recordará.


SUPERGIRL #11 ART


ACTION COMICS 399

ACTION COMICS 399. Abril 1971. 'Superman, You're Dead... Dead... Dead!'. Escrita por Leo Dorfman y dibujada por Swan & Anderson en 15 páginas. Portada de Neal Adams & Dick Giordano.

Superman es llamado por radio pues un experimento con un generador de energía solar ha fallado y La Tierra entera corre peligro si estalla. Cuando llega el Hombre de Acero se produce la explosión que lanza a Superman con la fuerza de 1.000 bombas atómicas entrando en el interior de un flujo de corriente que termina depositándolo en el interior de una cápsula de vidrio opaco donde se encuentra con George Washington, Abrahom Lincoln y el General Custer. Cada uno se presenta a sí mismo y el Hombre de Acero comprueba con su supervisión que se trata de los personajes originales.

Superman puede penetrar el vidrio opaco y ve que están metidos en el interior de un aparato expe- rimental manipulado por seres que parecen del futuro. El Hombre de Acero consigue manipular el aparato que les mantiene encerrados y al bajar la energía del campo, consigue escapar. En el exterior, le recibe un científico que le da la bienvenida al futuro y le llama el último Superman. Ante las explicaciones que le pide el Hombre de Acero, el científico le coloca uc casco en la cabeza conectado a un ordenador que le permite ver la historia de su vida. Ve la explosión de Krypton, su llegada a La Tierra, su crecimiento y cómo de adulto fue atacado por un vampiro del espacio que le succionó la energía y fue encontrado más tarde desmayado en una playa. Los científicos de La Tierra consiguieron crear un clon de Superman transfiriéndole todos sus recuerdos y experiencias menos la última de su muerte. Al clon se le llamó Superman II aunque la noticia nunca fue di- fundida al páblico. Pero un día Superman II cogió una enfermedad en el espacio que hizo que su cuerpo clónico se disolviera por lo que de nuevo los científicos tuvieron que fabricar otro clon y así fue como apareció Superman III, el último Superman.

El Hombre de Acero no cree nada de esto, pero los científicos del futuro muestran a Superman los cuerpos conservados de sus dos antecesores, Superman I y Superman II. Luego, es condecorado como el mayor héroe de todos los tiempos. Superman realiza algunas hazañas en el futuro pero de pronto suena una alarma en el aparato de la cápsula de vidrio,indicando que los personajes de otras épocas, incluído él mismo, tienen que regresar a su tiempo ya que de lo contrario el presente actual (el futuro para los personajes de la historia) desaparecerá. Superman desea quedarse en el futuro, pero al final, viendo que éste empieza a disol- verse, acepta regresar, enfrentándose en la vuelta con la explosión que lo había llevado allí y que él supone que le ha de matar. Sin embargo, no muere y entonces em- pieza a investigar el porqué, descubriendo pequeñas diferencias en las biografías autocontadas por Wash- ington, Lincoln y Custer, o el detalle de que la medalla que le han impuesto es de un metal desconocido en La Tierra. Superman llega a la conclusión de que ha en- trado en una Tierra diferente, en un mundo paralelo donde ocurrió la historia de los 3 Supermanes y donde los otros tres personajes eran parecidos, pero no los mismos. El Hombre de Acero se cambia a Clark Kent, reportero de TV y se siente satisfecho de estar de regreso, pensando que quizás en algún lugar Superman III está muerto.


JUSTICE LEAGUE #9    JUSTICE LEAGUE #9

Mi amigo Juan Carlos Hernández nos envía aviso de la página Los Angeles Times Hero Complex donde se publica un avance informativo del ejemplar número 9 de la colección JUSTICE LEAGUE de la nueva etapa "The New 52" donde se muestran la portada ordinaria y alternativa así como cuatro páginas del interior del cuaderno que puedes ver si lo deseas entrando en el enlace. Me siguen pareciendo horribles las botas del nuevo traje de Superman y si entras hay una página en la que se ve a Superman por detrás mostrando el "culito". Pero me ha chocado encontrarme con una página de este número 9 con un dibujo que, como puedes ver abajo, en el católogo PREVIEWS se muestra como el arte de la portada para el número 11.

JUSTICE LEAGUE #9    JUSTICE LEAGUE #11?


SUPERMAN ECC #1SUPERMAN ECC #1

Imagen de la cartulina que acompaña a la venta en quioscos del número 1 de Superman de ECC Ediciones que como ya indiqué en la reseña del ejemplar contiene los números 1 y 2 de la revista ACTION COMICS americana, estando la portada de este ejemplar inspirada en la primera alterantiva que salió con fecha de portada noviembre de 2011. Digo inspirada porque en la americana el fondo es de color rojo en vez de azul. Haciendo click aquí, si lo deseas, puedes ver todas las portadas del ACTION COMICS números 1 y 2.


ACTION COMICS #11    SUPERMAN #11

De las páginas del catálogo de pedidos mensuales PREVIEWS correspendientes al arte para las portadas de los comics que saldrán a la venta en el mes de julio, vemos además los créditos y pequeño resumen del guión, de los ejemplares ACTION COMICS y SUPERMAN números 11. El traje de Superman para la portada del númerso 11, en el que nos quieren mostrar la nanotecnología de adaptación del traje al cuerpo del último hijo de Krypton, es bastante lamentable a mi parecer. Un dibujo que presenta a un Superman, o mejor dicho, un traje de Superman que le hace parecer un robot, o un muñeco articulado. Feísimo, de muy mal gusto para representar al mayor superhéroe de todos los tiempos y que aquí por culpa del diseño del traje no lo parece. Y si nos fijamos en la portada del ACTION COMICS, aparte de que es bastante decepcionante, si el trahe se adapta con nanotecnología, porque se ven los puños de las mangas dilatados por encima de la piel y el traje arrugado.


ACTION COMICS 398

ACTION COMICS 398. March 1971. 'The Pied Piper of Steel!'. 14 páginas escritas por Leo Dorfman y dibujadas por Swan & Anderson. Portada de Neal Adams & Dick Giordano. Protagonistas: Clark Kent y Morgan Edge.

Una nueva época ha comenzado al comprar Morgan Edge el Daily Planet y sustituir el emblema del edificio, el globo con las letras DAILY PLANET, por una torre-antena de TV. Mientras, unos trabajadores, subi- dos en el globo del Planet, lo están bajando a la calle, pero la cadena que lo sujeta se rompe cayendo hacia los transeúntes que hay debajo. El Hombre de Acero está al quite y después de salvar a los trabajadores, desvía el globo para que caiga en un lugar deshabitado.

Poco después Morgan Edge llama a Clark y le comunica que a partir de ahora irá a cubrir las noticias en un vehículo, que es un auténtico estudio móvil de TV con todos los adelantos imaginarios para que sea, en palabras de Morgan Edge un 'superreportero'.

Al día siguiente, su primer trabajo es un concierto de Rock, en el que el director le dice que puede emitir la noticia, imágenes, comentarios, pero no la música pues ha vendido los derechos a una compañía de discos. Durante el festival, Clark ve que la juventud que asiste enloquece y piensa que allí hay un trabajo para Superman. La letra de la música dice 'cavar' repeti- tivamente y la multitud enloquecida coge cualquier instrumento para cavar, al punto de poner en peligro los cimientos de un hotel que Superman rescata levantándolo en los aires.

Aunque el reportaje ha sido bueno y Morgan está contento, Clark está preocupado por los efectos de esa música rock. A la semana siguiente va a cubrir el reportaje de otro concierto donde el productor Cy Horkin, profesor de ciencias de la Universidad Central, le vuelve a advertir que no tiene permiso para transmitir la música. En esta ocasión, la letra de la canción incita al público a beber de tal forma que se vuelven locos y de nuevo Superman ha de actuar cavando pozos para que salga agua y puedan beber.

Detrás de todo esto está el propio productor que ha construido un cerebro electrónico que tiene conectado en secreto a los equipos de sonido y es lo que hace que la gente que oye esa música obedezca las órdenes de las letras. Ahora Cy Horkin está enfadado pues Superman ha intervenido dos veces en sus planes para cometer el crimen del siglo. Clark ha grabado una cinta para él y trata de analizar la música en su Fortaleza de la Soledad, pero no descubre nada y la cinta se cortocircuita. Pero como quiera que va a haber otro concierto, esta vez cerca de la Universidad Central, decide llevarse una grabadora kryptoniana obtenida en la ciudad de Kandor que tiene guardada en la Fortaleza dentro de una cúpula de vidrio, con la esperanza de que algún día pueda devolver toda la ciudad a su tamaño original, deshaciendo el entuerto de Brainiac cuando la miniaturizó.

Días después, en la Universidad Central, el concierto ha comenzado y la letra de la canción incita a la gente a que destruya todo lo que encuentre a su paso. Cy controla con sus prismáticos la situación cuando ve a Superman aparecer en escena. Al principio se enfada, pero luego ve que el propio Superman lidera el movimiento y anima a la destrucción, por lo que piensa que su aparato es más poderoso de lo que creía. Pero de pronto, el Hombre de Acero que conduce a todo el mundo, se gira, y en vez de destruir la Universidad, se dirige a donde está Cy y entran destruyéndolo todo, incluso el cerebro electrónico que go- bierna los efectos hipnóticos.

La multitud cree que Superman simuló estar bajo el control de la música para conducirlos, pero en realidad, él mismo estaba bajo sus efectos porque, aunque nada exterior le puede controlar, al llevar puestos los auriculares de la grabadora kryptoniana, ésta amplificaba el sonido al nivel de un kryptoniano y le afectó igualmente hasta que en el destrozo, algo golpeó los auriculares y cesó el efecto amplificador de la grabadora. Cy está entre rejas quejándose pues en su galería han puesto música rock de fondo.


SUPERMAN ANNUAL #12 ART COVER    SUPERMAN #12 ART COVER

SUPERGIRL ANNUAL #12 ART COVER    SUPERMAN #12 ART COVER

Mi amigo Juan Carlos Hernández, nos manda la página desde la que DC anuncia los datos del Grupo Superman. Ya exliqué en una reseña anterior que últimamente todos los cuadenros terminan con dos paginas en las que se muestran datos de texto e imágenes de portadas de los futuros números de lo que la DC ha llamado grupos o familias y en el de Superman se incluye a Superboy aunque yo no lo considero como tal, será del grupo Superman porque su nombre empieza por "Super" y porque seguro que de tanto en tanto Superman o Supergirl puedan aparecer, pero normalmente sus historias no tienen nada que ver con los Kryptonianos reales. Haciendo click aquí puedes leer los datos correspondientes a cada número 12 y arriba las imágenes de las portadas de SUPERMAN ANNUAL, SUPERMAN, SUPERGIRL Y ACTION COMICS. Por cierto que bota de Superman tan fea la de la portada del ACTION COMICS.


ACTION COMICS 396

ACTION COMICS 396. Enero 1971. Portada firmada por Carmine Infantino entintado por Murphey Anderson. 'The Super-Panhandler of Metropolis!'. 13 páginas escritas por Leo Dorfman y dibujadas por, como pone en este cuaderno, SWANDERSON que es la fusión de Curt Swan entintado por Murphy Anderson.

Tú estás allí... en el futuro... en un día imaginario de los años 90... cuando la gente todavía escucha el nostálgico programa de TV '¿Dónde están ahora?. El programa está entrevistando a James Olsen, preguntándole acerca del ahora desaparecido Hombre de Acero. Mr. Olsen responde que Superman, simple mente, desapareció. Empezó a dejar de ver a sus amigos hasta que un día se le dejó de ver. En la calle una persona de edad, sentada en una silla de ruedas, pide limosna. Es Superman que está bajo las ropas del mendigo semiparalítico, que ha perdido la mayor parte de sus poderes. De pronto, de un tejado caen unas vigas, Superman ve con la imaginación cómo las habría recogido para salvar a los transeúntes, pero ahora no es necesario, un funcionario con un extraño aparato, lo enfoca hacia las vigas que se detienen en el aire y son bajadas poco a poco.

Están atracando un banco, Superman se acerca escondido bajo su disfraz de mendigo por si puede hacer algo, pero no es necesario, apenas salen los atracadores, del pavimento que hay a la salida del banco, se levantan cuatro paredes de cristal antibalas que aprisionan a los ladrones.

Un camión cisterna se ha incendiado, pero aparece el helicóptero de los bomberos sofocando las llamas. Un niño siguiendo una pelota está a punto de ser arrollado por un camión, pero Superman le echa una mano librándole. El chico protesta porque el camión ha roto la pelota. Un viandante reconoce el mérito de la acción y le da 5 dólares de limosna a Superman. Le va bien, pues no tenía nada para comer este día. Regresando hacia su casa, con la poca comida que ha podido comprar, Superman recuerda su Forta leza de la Soledad, oculta antes en un glaciar y ahora a la vista del mundo pues con el moderno controlador de la temperatura, han desaparecido los hielos.

Superman llega a su actual hogar, un barrio en ruinas, una casa dentro de una manzana desahuciada que se va a derribar para construir un rascacielos de 100 pisos. Allí intenta crear una fórmula para que le vuelvan los poderes, pero lo único que consigue es provocar una pequeña explosión y que se le queme la única ropa que tiene. Ahora no le queda más remedio que ponerse el traje de Superman y encima unas mantas para poder salir a la calle a pedir para comer.

Un día ve a Lois Lane por la calle, con su pequeño hijo de 3 ó 4 años. Está llamando a su marido, Clark. Superman lo mira y ve que se parece muchísimo a él y piensa si Lois descubriría que Clark era Superman y por eso se casó con esa persona que se llama igual y se parece tanto a él.

Superman está bajos las mantas sentado en su silla de ruedas en las puertas de salida del edificio del Daily Planet, cuando sale James Olsen con una chica y al ver al mendigo la da una moneda, pero ésta se cae en el pavimento y al intentar recogerla el mendigo, la manta que le cubre se le cae y deja ver el traje de Superman. Toda la gente que pasa por la acera en ese momento se dan cuenta y se avalanchan sobre él preguntándole si en verdad es Superman, que qué le ha pasado, alguien le hace una fotografía, pero Super man huye horrorizado de que le hayan descubierto en esta situación.

Y así, al mendigo que una vez fue el poderoso Superman, le entra el pánico ante sus admiradores. Para seguir el clímax de esta historia imaginaria, lee el próximo cuaderno de ACTION COMICS.

Las dos páginas siguientes a esta aventura, anuncian la llegada de un nuevo año y un nuevo principio para Superman 1971, presentando las diferencias entre el Superman antiguo y el moderno, entre el Clark de antes y el de ahora y los otros cambios en las revistas de la familia Superman, como la nueva saga de Kirby en la serie SUPERMAN'S PAL JIMMY OLSEN, el nuevo traje de Supergirl, y los team-ups de Superman con Flash, Robin, Green L Lantern, etc., la Legión de Superhéroes en SUPERBOY, las inéditas historias de Krypton en SUPERMAN, etc.

Julius Schwartz, hace otro cambio para este año. Convierte la revista ACTION COMICS, en una segunda revista de SUPERMAN, al hacer que todo el cuaderno contenga aventuras del Hombre de Acero, presentando como segunda parte de la revista, una nueva saga: "Tales of the Fortress".


ACTION COMICS 396

ACTION COMICS 397. Febrero 1971. 'Secret of the Wheel-Chair Superman!'. 11 páginas escritas por Leo Dorfman y dibujadas por Swan & Anderson. (Portada firmada por los mismos autores que la anterior).

Continúa de la aventura anterior, cuando todo el mundo se echa encima de Superman que va sentado en una silla de ruedas y como aún conserva algunos poderes, con su vista calorífica, hace evaporar agua que hay sobre el pavimento, creando una niebla que le permite escapar de los curiosos.

Superman se halla en su casa cuando llaman a la puerta. Es Jimmy que le ha localizado. Los dos amigos se abrazan y Jimmy le pregunta a Superman qué le ha pasado durante todos estos años. Superman decide contarle todo a Jimmy y le explica cómo un día después de regresar de una misión empezó a no poder volar y poco después a sentirse cada vez más débil que incluso un ser normal. Jimmy le interrumpe y le dice que eso ocurrió al mismo tiempo que Clark Kent empezó a necesitar muletas para caminar. Superman admite que Clark era su identidad secreta y recuerda como Morgan Edge le despidió sin contemplaciones. Luego todos los robots que usó para suplirle en las misiones se fueron estropeando. Sin dinero y paralizado en una silla de ruedas fue siendo echado de varias pensiones al no poder pagar el alquiler.

Jimmy le pregunta que porque no recurrió a los médicos o a la caridad y Superman le contesta que los médicos nada saben de superpoderes y en cuanto a la casa de caridad, un día se decidió a ir pero encontró en la calle a unos niños que admiraban un cartel suyo y sintió que era el último gran héroe, como el Rey Arturo, Washington, Lincoln y que no podía defraudarlos.

'Pero porque no recurriste a tus amigos?, la gente daría su vida por ti, porqué no pediste ayuda?' - dice Jimmy- y Superman contesta que no quiso molestar a sus amigos ni ponerles en peligro con sus enemigos. '¿Porqué empezaste a mendigar? -sigue preguntando Jimmy- pero una pareja aparece en la habitación explicando que no mendiga para él sino para ellos. Se trata de un matrimonio de médicos que contra jeron la lepra después de luchar contra ella y ayudar a muchas personas. Desahuciados por la sociedad, Superman los recogió y les prometió cuidarlos y alimentarlos hasta que murieran.

Jimmy decide llevar a Superman a un médico amigo suyo especialista en neurología que le pregunta cuándo empezó a perder los poderes. Analizando la situación el médico se da cuenta de que Superman empezó a perder los poderes justamente cuando la ciencia dio un gran avance y muchas de sus misiones de salvamento no eran necesarias, pues el hombre con su tecnología conseguía lo que Superman con sus superpoderes.

El diagnóstico es que Superman sufre una especie de histeria mental que bloquea sus poderes al sentir que no se le necesita. Superman se enfada al oír ese diagnóstico y le dice al doctor si sabe cual es la manera de que regresen los poderes, mientras cogien do su silla de ruedas se marcha desesperado de la consulta. Aquella misma noche está secando con su visión calorífica la ropa lavada cuando, perdido en sus pensamientos, olvida controlar la visión calorífica provocando un incendio que rápidamente se extiende por toda la casa. La pareja a la que está protegiendo se encuentra rodeada por las llamas. Superman es aún invulnerable pero ellos van a perecer. Haciendo un esfuerzo supremo, el Hombre de Acero se levanta de la silla de ruedas porque tiene que salvarlos, porque necesitan a Superman y de pronto se da cuenta de que ha cogido a sus amigos y que está volando con ellos, sus poderes han vuelto al ser necesitados. Cuando deposita a sus amigos en tierra, están muriendo agrade cidos por los días que los cuidó y él se da cuenta que gracias a ellos ha recuperado sus poderes.

Superman entierra a sus amigos y decide regresar para comunicar al mundo que Superman vuelve con sus poderes recuperados, pero se da cuenta de que este mundo tan desarrollado científicamente ya no le necesita por lo que decide abandonar La Tierra y buscar un planeta que se halle en las mismas condiciones que La Tierra hace unos años, cuando le necesitaban.


SUPERBOY #9    SUPERBOY #9

He estado comprando la revista perteneciente al personaje Superboy e incluso hice la reseña de los primeros números pero voy a dejar de coleccionarlo ya que en realidad no tiene nada que ver con Superman y es una trampa más de la DC para vender revistas al asociarlas con Superman. Además para seguir esta serie has de estar comprando otras diferentes pues la historia se pasa de unas colecciones a otras con el motivo de aumentar las exclavitud de los lectores y lógicamente para los que les guste exclusivamente este personaje puede estar justificado pero a los que sólo nos interesan los descendientes del planeta Krypton, pues no. Además el logo de la revista, no sólo atrae por su parecido al comienzo con el de SUPERMAN sino que, en Estdos Unidos, donde sí existieron las aventuras del verdadero Superboy, es decir, las del Superman cuando eran joven, tanto en la revista ADVENTURE COMICS como en la de su propio nombre SUPERBOY (como hemos visto en esta páginas los últimos meses), allí puede tener aún más poder de atracción inconsciente, pero este Superboy no tiene nada que ver con el anterior. Es sólo una trampa de atracción por el nombre.


EARTH 2    ACTION COMICS #9

Ha llegado la portada alternativa del ejemplar EARTH 2 #1, dibujada por Bryan Hitch & Paul Mounts, frente a la ordinaria dibujada por Ivan Reis, Joe Prado & Rod Reig. En este caso se puede decir que las dos son atractivas aunque para mi gusto es más botina la de Ivan Reis, es decir, la ordinaria en la que se puede observar que el cinturón de Superman lleva una zona amarilla que la portada alternativa no reproduce. Puedes leer la reseña del ejemplar más abajo en esta página. Observar los códigos de barras 00111 indica la portada ordinaria, firmada por los tres autores sobre la capa de Batman y 00121 la alternativa que no está firmada.


ACTION COMICS #9    ACTION COMICS #9

Ha llegado la portada alternativa del ACTION COMICS #9 cuya reseña ya hice hace unos días y que puedes encontrar aquí, donde vemos al Superman de Tierra 23, está vez con un sombreado en la zona intermedia de su cuerpor que hace parecer que lleve calzón. Son estrategias que siempre hace DC Comics, cuando toma medidas radicales y hace cambios con el traje de Superman y como tiene la excusa de que es en un Universo Paralelo...


SUPERMAN JAPONES    SUPERMAN JAPONES

Ejemplar de 118 páginas que contiene como primera aventura la de la portada: 'Who Took the Super out of Superman!', como segunda, una de Wonder Woman, como tercera otra de Superman: 'The Challenge of Terra-Man', como cuarta una de Krypto 'Love and the Single Dog' y como quinta una de Supergirl 'The Visitors from the Void'. Además: correo de los lectores, concursos, anuncio del ejemplar Superman Vs. Mohamed Ali, 22 dibujos de Superman, cada uno por un artista diferente. 21 páginas en color en la primer aventura, resto en blanco y negro. Solo lleva en inglés los títulos de las aventuras y sus autores.

Francamente, ya sé que hay tantos gustos como personas, pero a mí me sigue gustando mucho más la imagen de Superman de la portada japonesa, del Superman clásico, que la moderna diseñada por Jim Lee que a mi parecer le hace parecer menos poderoso y como con un aspecto más artificial.


SUPERMAN    SUPERMAN    SUPERMAN

Mi amigo Alberto Díaz Otero de Oviedo, Asturias, nos manda estas fotos tomadas desde diferentes perspectivas de una figura de Superman basada en el diseño de Jim Lee para la colección JUSTICE LEAGUE que dio comienzo a la nueva etapa del Universo DC llamada "The New 52". Click aquí para ver más.


Superboy en la Silver Age

Este ha sido el último número que he relatado y también fue la última aventura de Superboy comprendida dentro del período de la Silver Age. Si nos fjamos, dentro de este período y en las aventuras del Joven de Acero se terminan de fijar aspectos que conforman La Leyenda del Hombre de Acero, tales como cuestiones del planeta Krypton, con las numerosas apariciones de Jor-El, Lara y el mismo Kal-El; la explicación del porqué de los poderes de un kryptoniano en La Tierra, datos nuevos sobre la famosa Zona Fantasma, la contínua presencia de sus padres adoptivos que le irán dando las pautas de conducta apropiadas para la formación de su personalidad; los orígenes de Luthor; la aparición de su gran amigo de la adolescencia Pete Ross; pero lo más característico de la Silver Age es sin duda alguna la aparición y continuada presencia de la Legión of Superhéroes. Haciendo click en el título, entrarás a la página con todo el texto referido a este tema. Volver aquí con el botón ATRAS del navegador.


SUPERBOY 161    SUPERBOY 161

Clark está celoso de un compañero de escuela, campeón deportivo al que Lana Lang admira, y llega un momento en que desea tanto ser un chico normal, que trabaja con rayos de Kryptonita para quitarse sus poderes.

Aunque sus padres adoptivos le advierten de que se puede arrepentir, él sigue experimentando hasta conseguirlo. Así, finalmente, se enfrenta con su compañero hasta retarlo a un combate de boxeo.

En el combate sale victorioso Clark que es aclamado por Lana, pero más tarde en un partido, Clark empuja al chico por conseguir la pelota y el joven cae dándose en la cabeza. En la clínica, los doctores no se atreven a operarle y sólo hay un especialista en Viena que podría hacerlo, pero sólo le quedan 25 minutos de vida.

Clark está desesperado, Lana le des- precia, Superboy no puede recuperar sus poderes para traer al médico a tiempo. Llorando ante sus padres, viendo dos imanes que se repelen, a Jonathan se le ocurre que quizás la única forma de devolver sus poderes a su hijo sea ingiriendo Kryptonita para que la Kryptonita interior repela a la exterior que le ha quitado los poderes.

Así lo hace Superboy que empieza a ponerse verde y a morir hasta que se produce en su organismo una reacción que hace que los efectos de las dos Kryptonitas se anulen entre sí y de esta manera, el Joven de Acero se levanta con todos sus poderes restablecidos, vuela a Viena y trae al doctor a tiempo para que opere y salve a su compañero de clase.

Lana está contenta con lo ocurrido y Superboy vuela de felicidad al haber recuperado sus poderes y no le importa que Lana siga admirando al campeón del colegio. (SUPERBOY 161 'The Strange Battle of Superboy!' Diciembre 1969). Portada de Neal Adams & Dick Giordano e interior de Bob Brown & Wally Wood.


SUPERBOY 147    SUPERBOY 147

En una habitación del edificio de la Legión de Superhéroes hay un monumento con las estatuas de los tres miembros legionarios fundadores de la Legión. Baterías solares ocultas lanzan chispas entre las manos de Lightling Lad; cargas magnéticas mantienen una bola de acero suspendida en el aire entre las manos de Cosmic Boy y cualquiera que entre en la habitación, una cinta telepática colocada en la estatua de Saturn Girl, envía ondas mentales relatando el origen de la Legión de Superhéroes.

Tiempo: siglo XXX. Lugar: El planeta Winath. El joven Garth Ranzz dice adiós a sus padres y hermana montando en una nave con destino La Tierra. Como compañero de viaje está otro joven que se presenta a sí mismo como Rokk Krinn del planeta Braal, explicándole que todos los de su planeta tienen poderes magnéticos. Garz Ranzz le explica, que tanto él como su hermano, al que está buscando, y su hermana, pueden lanzar rayos eléctricos. Al pasar por Saturno, una nave les transfiere dos pasajeros: R.J. Brande, el hombre más rico del universo y una joven rubia guapísima. Al llegar a La Tierra, dos personas armadas intentar matar a R.J. Brande, pero uno de los jóvenes les lanza rayos eléctricos, otro atrae las armas con su magnetismo y la joven rubia que subió en Saturno, les lee la mente y averigua quienes son y sus planes para asesinar a R.J. Brande.

Este último, agradecido porque le han salvado la vida, les llama a sus oficinas y les propone crear un grupo que luche contra el crimen y la injusticia y que ellos tres serán los miembros fundadores. De esta forma, se encuentran con el recién construido edificio de la Legión y se hacen trajes especiales usando los nombres que el mismo R.J. Brande les ha puesto: Cosmic Boy, Lighting Lad y Saturn Girl. Metiendo sus datos en una computadora, ésta saca que el jefe del grupo será Cosmic Boy y cada año habrá un jefe que será escogido por los miembros. Para ser miembro de la Legión se necesitará tener algún poder especial. Poco después en una ceremonia pública, los tres jóvenes son nombrados oficiales de la policía científica con permiso para poder arrestar criminales y con el tiempo, se empiezan a añadir nuevos miembros como Triplicate Girl del planeta Cargg, cuyos habitantes tiene la facultad de dividirse en tres cuerpos, llamada después Duo Damsel al morir uno de sus cuerpos a manos de Computo el Conquistador. (SUPERBOY 147 'The Origin of the Legion!' Mayo-Junio 1968). Portada de Curt Swan & Neal Adams e interior de Pete Constanza.


SUPERBOY 145    SUPERBOY 145

En una dimensión diferente a la nuestra, un director de películas ha inventado una cámara que capta escenas de La Tierra y está presentando como películas de ficción escenas de la vida real de Superboy.

Las pruebas de audiencia son un éxito, pero todas las críticas que se reciben coinciden en que los actores que hacen de padres adoptivos de Superboy son demasiado mayores. Quien va a producir la serie, pide al director que contrate a otros actores más jóvenes. El director no sabe como solucionar su problema hasta que se acuerda de que a los criminales, en vez de matarlos se les da un suero que los rejuvenece hasta ser bebés y así se les da otra oportunidad. Así que consigue ese suero y lo transfiere a La Tierra al pozo de agua de los Kent, diluido para que sólo rejuvenezcan unos años y los Kent, al día siguiente de beber agua, se encuentran con la gran sorpresa de haber rejuvencido varios años. Al principio esto les alegra, pero luego les trae problemas pues tienen que usar máscaras con sus caras adultas para que los vecinos no sospechen que ese rejuvenecimiento sólo ha podido ser causado por Superboy.

Finalmente se les ocurre una idea. Darán a beber el suero que queda en el pozo a unas cuantas personas mayores de Smallville a las que invitan a una fiesta. Superboy simula con sus poderes el paso de un cometa y así, cuando todos han rejuvenecido, se atribuye el hecho al paso del cometa, saliendo en el periódico la noticia con los nombres de las personas rejuvenecidas entre los que se encuentran Jonathan y Martha Kent.

Lástima que en la otra dimensión, los productores han decidido que financiarán la serie de Superboy con los padres adoptivos como eran al principio, o sea mayores.

El efecto de rejuvenecimiento de Jonathan y Martha Kent es permanente por lo que a partir de este ejemplar los padres adoptivos de Clark son jóvenes. (SUPERBOY 145 'The Fantastic Faces!' Marzo 1968). Portada de Neal Adams. Interior de George Papp.


SUPERBOY 133    SUPERBOY 133

Kal-El es lanzado al espacio mientras Krypton estalla en millones de pedazos, aterrizando en La Tierra, donde es encontrado por un granjero llamado Jonathan Kent y su esposa Martha. Viendo desde el primer momento que el niño tiene superpoderes, deciden dejarlo en la puerta de un orfanato y presentarse al día siguiente para adptarle.

Sin embargo, una pareja formada por un religioso y una enfermera, se les adelanta y adoptan al bebé sólo porque se parece al hijo de un millonario pensando en hacer negocio con esto. Como al hijo del millonario, llaman al bebé Sonny y pretenden ven- derlo a una banda. Para ello han montado una trampa intentando engañar a los bandidos, demostrandoles que han raptado al hijo del millonario.

Han metido una grabación falsa dentro de una radio, donde se da la noticia del rapto y las condiciones para pagar dos millones de dólares de rescate son: que los raptores demuestren que tienen al niño presentando un mechón de su cabello y sus huellas dactilares. Lógicamente, les resulta imposible a los falsos raptores conseguir de Superbaby estas prue- bas, pero además resulta que por la radio dan una noticia sobre el niño millonario auténtico, por lo que la banda se da cuenta de la estafa a la que iban a ser sometidos. Mientras, los Kent, que han seguido la pista del superbebé, han descubierto todo y avisan a la policía. La banda es detenida, el niño devuelto al orfanato y al día siguiente, la adopción es concedida a la familia Kent. (SUPERBOY 133/1 'Superbaby's First Foster Parents!'. Octubre 1966). Portada de Curt Swan & George Klein. Interior de George Papp.


SUPERBOY 125    SUPERBOY 125

Un día en Smallville, un joven vestido de forma extraña se presenta ante Clark Kent pregun- tándole la dirección de Superboy. Clark le contesta que nadie sabe donde vive y poco después, una emergencia en la calle, le hace cambiar a Superboy. Un cable de alta tensión chisporroteando ha caído al suelo y está a punto de tocar un camión cargado con explosivos. El joven extraño aparece y con el poder de su mente crea una barrera entre las chispas y los explosivos, presentándose como Kid Psycho.

Posteriormente, Kid Psycho vuelve a aparecer en escena siempre ayudando a Superboy, incluso salvándole de rayos de Kryptonita por medio de la pantalla que crea con su mente y que separa objetos. Kid Psycho, que lleva un turbante en la cabeza, cuando se lo quita resulta tener un cráneo más grande de lo normal y le explica a Superboy su historia: Procede de otro planeta. Sus padres eran astronautas y en una de sus misiones quedaron cargados de bioenergía de forma que cuando tuvieron un niño, nació evolucionado con poderes mentales y un cráneo de mayor tamaño. Más tarde, un planeta chocó con el suyo destruyendo su mundo, siendo él el único superviviente al ser lanzado por sus padres en una nave espacial.

Todo esto pasó en el futuro, en el siglo XXX, aterrizando en La Tierra e intentando unirse a la Legion de Superhéroes. Sin embargo, a pesar de su poder usado para el bien, no le aceptan como miembro 'y por eso he venido a buscarte para que me ayudes a entrar en la Legión'.

Superboy viaja con Kid Psycho al futuro para interrogar a la Legión y averiguar por qué no captan al muchacho. Saturn Girl le explica, que Kid Psycho se fue sin conocer el porqué le rechazaron, y el motivo es que en el informe de su examen médico pone que cada vez que usa su poder mental, gasta tanta energía que implica el acortamiento de su vida en un año. A pesar de esto, Kid Psycho se ofrece para ayudar a la Legión cuando sea necesario, aunque pierda un año de vida. La oferta es muy valorada por el sacrificio que implica y a sugerencia secreta de Superboy, Saturn Girl le comunica que le aceptan como miembro de reserva de la Legión y como su Arma Secreta número 1.

Kid Psycho se queda muy satisfecho de ser el arma secreta número 1 de la Legión y Super- boy regresa a su siglo pensando que quizás la Legión nunca lleguen a usarlo, pero eso es lo que Kid Psycho necesitaba para ser feliz. (SUPERBOY 125/3 'The Sacrificed of Kid Psycho!' Diciembre 1965). Portada de Curt Swan & George Klein. Interior de George Papp.


SUPERBOY 124    SUPERBOY 124

Un día, Lana Lang está recogiendo flores en el bosque cuando oye una llamada de socorro. Al acudir, ve que se trata de un extraterrestre telépata que le ha caído un árbol encima. Lana lo libera y como recompensa recibe un anillo con poderes bioenergéticos y el extraterrestre, antes de partir en su nave, le dice que descubrirá los poderes a medida que los vaya necesitando.

Por la noche oye ruidos de un ladrón que está entrando en su casa y de pronto se transforma en una luciérnaga llenando de luz la habitación y haciendo que el ladrón huya. De regreso a su habitación y con su forma normal, le pide al anillo que la convierta en luciérnaga de nuevo, pero no ocurre nada por lo que piensa que se han terminado los poderes del anillo. Al día siguiente, Lana está jugando al tenis con Clark, cuando la pelota se queda encima de un tejado. Clark no puede cambiar a Superboy y se va pero cuando vuelve, Lana ya tiene la pelota. Se había transformado en saltamontes. Lana decide mantener en secreto sus poderes.

Estando en el colegio, se le han olvidado los deberes en casa, pero le salen unas antenas con las que manda un mensaje telepático a su madre para que le coja los deberes y se los lea, copiándolos ella rápidamente. El profesor le dice que ha cometido una falta de ortografía y le manda que al salir de clase la escriba en la pizarra 100 veces. Lana se transforma en cienpies y rápidamente llena la pizarra.

Una vez en casa decide hacerse un traje especial con material elástico que soporte sus transformaciones y cambiando a un insecto volador sale de su casa llamándose a sí misma Insect Queen (la Reina Insecto) patrullando la ciudad y ayudando a Superboy en su lucha contra el crimen, cambiando al insecto que necesita según las circunstancias. Al día siguiente, estando Clark con Lana, le dice: 'Parece que Insect Queen tiene una perso- nalidad secreta como Superboy' y entonces Lana se acuerda de su sospecha de que Clark es Superboy. Por la radio dan una noticia que requiere la presencia de Superboy y Lana envuelve a Clark en un capullo de seda diciéndole: 'vale la pena que descubras mi secreto si yo puedo así descubrir el tuyo. Si cambias a Superboy tendrás que salir del capullo y así te descubriré'.

El capullo sale volando por la ventana y eso para Lana prueba que es Superboy. Sin embargo, el Joven de Acero sale del capullo a supervelocidad, arregla el asunto que le requería, vuelve al capullo cosiéndolo y cuando sale de él en la presencia de Lana, se ha puesto unas alas de mariposa y le dice: 'Si los gusanos de seda se convierten en mariposa, porqué no iba a pasarme lo mismo'. Después con su vista de rayos hace que las alas se mustien y Lana piensa que su anillo de poder es el que lo ha hecho todo, por lo que de momento decide guardar el traje y el anillo en el armario de su cuarto para una mejor ocasión. (SUPERBOY 124 'The Insect Queen of Smallville!' Octubre 1965). Portada de Curt Swan & George Klein e interior de George Papp.


SUPERBOY 121    SUPERBOY 121

Un día, en las afueras de Smallville, Clark se despide de sus padres adoptivos que se van durante una semana, llevándose a Krypto. Luego, mientras realiza sus estudios de botánica por el bosque, ve a un joven en una canoa que se precipita por una catarata. Cambiado a Superboy va a salvarlo pero comprueba que no le ha pasado nada. El joven se dirige a él en un lenguaje extraño y cuando Superboy le pregunta si habla inglés, el joven le contesta que si, que desde su planeta han recogido emisiones de radio y han aprendido su lenguaje. El había hablado en kryptonés sin darse cuenta.

Superboy se sorprende de que venga de su planeta natal y más todavía de que domine tan rápidamente todos los superpoderes que él fue aprendiendo poco a poco. También se pregunta cómo es que viene de un planeta que fue destruído hace varios años. El joven explica que estaba haciendo un experimento con rayos temporales y el paso de un cometa se interfirió y le envió hacia La Tierra en su nave del tiempo. Pero el mayor shock lo recibe Superboy cuando le pregunta cómo se llama y el joven le responde que se llama Jor- El.

Superboy se da cuenta de que se trata de su padre adolescente, lanzado 25 años en el futuro, pero decide no revelarle que él es su hijo para no entristercerle al contarle que Krypton está condenado, así que decide disfrutar de la amistad de su padre y lo lleva a su casa.

Superboy le explica su origen diciéndole que se metió en una nave experimental de su padre y que accidentalmente se disparó hacia La Tierra. Luego le explica todo lo relacionado con su identidad secreta como Clark Kent. Más tarde, paseando por Smallville como Clark, tropiezan con el joven Lex Luthor que ha inventado un aparato que produce terremotos. Clark le explica a Jor-El quien es Luthor, y en casa de Clark, en el laboratorio de Superboy, Jor-El fabrica un aparato para reformar la conducta de Luthor, transformádolo en una buena persona.

Jor-El ve las buenas acciones de Superboy y le dice: 'Qué orgulloso se sentiría tu padre si conociera tus grandes hazañas para ayudar a la gente' y Superboy se siente orgulloso de que su padre aprecie sus hazañas.

Más tarde, con un trozo de Kryptonita roja de su laboratorio, consigue que su joven padre madure hasta ser adulto y así disfruta jugando con su verdadero padre viéndole tal como él le recordaba antes de dejar Krypton.

Jor-El le sigue diciendo a Superboy: 'Cuando sea mayor y me case, espero tener un hijo como tú', pero el Joven de Acero no puede revelarle su identidad y le sigue mostrando cosas de su laboratorio. Allí le muestra el aparato de la Zona Fantasma que el mismo inventó y entonces Jor-El le pide a Superboy que no le haga preguntas y que le mande a la Zona Fantasma.

Una vez allí se encuentra con los criminales que le odian. Uno de ellos fue compañero de colegio y amigo y lo quiere saludar pero los criminales de la Zona Fantasma odian tanto a Jor-El que le van a a atacar. Superboy ve lo que ocurre pero el botón de regresar se ha estropeado y rápidamente lleva el aparato a casa de Luthor donde lo reparan y pueden regresar a Jor-El.

Al día siguiente, los efectos de la Kryptonita roja han pasado y Jor-El vuelve a ser un joven que le dice que se lo ha pasado muy bien pero ya es hora de regresar a Krypton. Superboy piensa que no puede retenerlo en La Tierra pues entonces nunca llegaría a casarse y él no existiría. Antes de partir en la nave del tiempo, Superboy decide advertir a su padre de la futura explosión de Krypton para que pueda hacer algo para evitarlo dándole una caja de regalo. Pero cuando Jor-El llega a Krypton y abre la caja, los rayos que desprenden le hacen perder la memoria de lo que ha vivido.

Superboy en su casa se da cuenta de que se ha equivocado y que le ha regalado a su padre una caja con Amnesium, un raro elemento que borrará la memoria de su estancia en La Tierra, por lo que no podrá evitar la explosión de Krypton.

El rayo reformador ha dejado de surtir efeccto en Luthor que vuelve a su maldad borrando de su memoria el paso de Jor-El. Superboy se da cuenta de que él es el único que recuerda la semana más feliz de su vida con su padre Jor-El. (SUPER- BOY 121 'Jor-El's Visit to Earth!' Junio 1965). Portada de Curt Swan & George Klein e interior de esta aventura de Curt Swan & Sheldom Moldoff.


Salón del comic de Barcelona (Again)

SALON DEL COMIC DE BARCELONA

Hoy, domingo 6 de mayo de 2012, día final del Salón "Internacional" del Cómic de Barcelona, por azares del destino me he encontrado con que lo he visitado por segunda vez a eso de las 3 de la tarde pensando que habría menos gente que el viernes. No ha sido así. Estaba repleto, tanto, que he tardado una hora en darle un par de repasos como suelo hacer siempre en media hora. En esta ocasión y al contrario de lo ocurrido el viernes, el stand de ECC era de los menos visitados. He estado un rato hablando con un amigo de uno de los stands y dueño de una tienda de comics de Barcelona y, como otros años, me confirmaba que el "Salón" cada año está peor, hay menos stands y tienen que cubrir los huecos con más exposiciones. Este año había bastantes.

Aunque a mí lo que más me ha gustado es ver a las personas que iban disfrazadas de personajes de comics y es que a las cuatro y media había un concurso al mejor disfraz. La que más me ha llamado la atención ha sido una chica bastante alta que iba de Wonder Woman con unos senos y un trasero que se salían del traje y hacía que muchas personas se girasen al verla pasar andando con decisión entre la gran cantidad de público que había. Ahora no hace falta decir que de los hombres porque los gustos sexuales ya no tienen un género específico, siempre ha sido así pero ahora está más al descubierto, por decirlo de alguna manera.

He puesto arriba la imagen de mi entrada cuyo número de serie es el 13146, mientras que la del viernes era el 00315 como se puede comprobar mirando la entrada de la reseña que hay más abajo sobre el Salón. Increíble, el viernes que era el segundo día por la tarde habían vendido 315 entradas (hay mucha gente que entra gratis por motivos profesionales o porque les han regalado un pase especial) y el domingo, dos días después, 13.146 y la gente seguía entrando.


WORLD'S FINEST 1    WORLD'S FINEST 1

Portada de otro número 1 de la la etapa "The New 52" con el título de WORLD'S FINEST, nombre famoso dentro de los comics clásicos de las colecciones de Superman por haber sido el que primero asoció a Superman con Batman, al principio sólo en las portadas dentro de los 70 primeros números y después en las aventuras del interior a partir del número 71 y debido exclusivamente a problemas económicos con el papel y tener que reducir el número de páginas de los cuadernos que pasaron de 52 a 36 y en vez de reproducir una aventura de Superman y otra de Batman por separado, los juntaron en un misma aventura. En esta colección el parecido es únicamente en el título. En el interior las historias serán de personajes diferentes en cada cuaderno. En este caso The Huntres y Power Girl con guión escrito por Paul Levitz y dibujo de George Pérez entintado por Scott Koblish en las secuencias del presente, siendo dibujadas las secuencias del pasado por Kevin Maguire. Cuaderno de fecha Julio de 2012.


HARRY LENNIX

Siguen saliendo de tanto en tanto noticias en alguna página web sobre declaraciones de algún actor de la película de Zack Snyder "Man of Steel". La última es del actor Harry Lennix que hará de General Swanwick, un personaje particular de la película y que no sale en los comics ni en ningún film o serie de televisión anterior, y como se ve que tienen prohibido hablar del guión de la misma se limita a decir que es estupendo trabajar en la película de un héroe del comic del que es gran fan. O sea, noticias sin interés alguno que aparecen por falta de noticias realmente de interés. La página "ComicBookMovie.com" da la primicia cuya alerta la debo a mi amigo Juan Carlos Hernández que siempre está al tanto de todo y no deja pasar una por pequeña que sea. La mencionada página deduce que esta noticia implica que los militares tienen un papel inportante en la futura película de Superman y está la anécdota de que Harry se confunde al dar la fecha y dice que se estrenará en las Navidades de 2013 en vez del verano, concluyendo que el error ha debido ser porque al principio se dijo que se estrenaría en las Navidades de 2012.


SMALLVILLE SEASON 11    SMALLVILLE SEASON 11

Portada y página de propaganda del interior del número 1 de la nueva colección SMALLVILLE que, aunque en la propaganda que hay encima del logo dice "El éxito de la serie de televisión continúa" la verdad es que, como ya comenté en una reseña anterior, el parecido con la serie de televisión es únicamente en el título y en los nombres de los personajes porque no se parece en nada a la serie. Esta colección que aparece primero en versión digital de manera semanal y luego se recogen los tres capitulos en la cuarta semana de manera impresa, es bastante mala en cuanto a guión y el dibujo de Pere Pérez es regular si bien hay que decir que luce mucho más en la versión impresa en papel que en la digital.

Paradójicamente el título completo es SMALLVILLE SEASON 11, o sea Smallville temporada 11, porque la consideran o dicho con más realismo, quieren meterla así sabiendo que son muchos los seguidores de esta serie de televisión. La portada está dibujada por Gary Frank y la historia de Bryan Q. Miller que es bastante floja y escrito en un inglés muy moderno, de última generación, de manera que si sólo sabes el inglés standard estudiado hace unos años, no resulta fácil de entender, y encima el desinterés de la historia hace que le pongas menos atención y aún lo entiendas menos.

El cuaderno lleva al final la portada digital que ya presentamos dibujada por Cat Staggs en la que la cara de Superman aún se parece algo a la de Tom Welling, pero la de la versión en papel dibujada por Gary Frank no se parece, como ocurre en el interior con la mayoría de personajes. También se reproduce una página que puedes ver arriba con estudio de diseños de Pere Pérez y el definitivo en el centro que es particular del comic y no es ni el clásico, ni el nuevo de la "New 52" (excepto en el detalle de que también es descalzonado) ni el de la película "Man of Steel" de Zack Snyder.

También contiene dos páginas con una sección que sólo aparece en la versión impresa en la que han comenzado a poner un resumen de los capítulos de la serie de televisión. En este cuaderno aparecen los 10 primeros de la primera temporada, o sea que calculando en números redondos que Smallville tuvo 220 capítulos, esta sección de dos páginas implicaría la existencia de 22 cuadernos. El episodio digital número 4 no ha salido esta semana y nadie sabe el porqué y la DC Comics que ha sido preguntada no ha dado respuesta. Cuaderno de fecha de portada de julio de 2012.


ACTION COMICS #9    ACTION COMICS #9

Fecha de portada julio de 2012. ACTION COMICS #9 del nuevo Universo DC "The New 52". Con guión de Grant Morrison, dibujado por Gene Ha y y coloreado por Art Lyon, tanto la portada como los interiores. Este ejemplar nos presenta dos aventuras del mismo personaje, un Superman de raza negra de la Tierra número 23. La aventura se titula "La maldición de Superman". La segunda aventura se titula "Poder ejecutivo" escrita por Sholly Fisch, dibujada por Cully Hamner y coloreada por Dave McCaig.

En la primera aventura Lois Lane, Clark Kent y Jimmy Olsen han inventado un aparato que uniendo el poder de sus tres mentes pretenden crear un Superman para defender su Tierra y prentenden demostrar además que existen otra Tierras en otros universos paralelos. Pero cuando ponen en práctica su invento en poder de quienes les patrocinan económicamente, lo hacen uniendo 500 mentes y se crea un Superman malvado, además irrumpen en otra Tierra, la numero 23, donde el Superman de allí es de raza negra y su personalidad secreta es el Presidente de los Estados Unidos Calvin Ellis.

En cierto momento en que el Superman negro está luchando contra Luthior, se abre un portal dimensional en el que aparecen ante este Superman, Lois Lane que lleva un ojo tapado y dispara un rayo laser contra Superman de Tierra 23 y que no le hace nada y se queda sorprendida, pero al atravesar el umbral dimensional Jimmy Olsen muere y Clark Kent queda herido de gravedad y detrás viene la maldición del Superman creado con tantas mentes y gracias a Lex Luthor, que en esta ocasión se une al Presidente, logran pararlo. Lois le cuenta al Presidnete la historia de su invento, etc., y vemos que en esta tierra los superhéroes son todos de raza negra, Green Lanterm, Wonder Woman,. etc. El presidente le pregunta a la chica tuerta como se llama y le responde que su nombre es Lois Lane y le dice que supone que él es el Superman correcto de esa Tierra.

En la sigiente aventura El presidente está reunido con los ministros en la Casablanca discutiendo acerca de los posibles problemas con una nación de oriente medio denomiada Qurac y se pone al habla con el presidente al que amenaza veladamente. Wonder Woman le dice a Superman que el nació en otro planeta y que como Superman debería de limitarse a su papel como presidnete y no intervenir en todo. El responde que siempre hace lo mejor pero ella le replica que pasará el día que él haga lo mejor pero el mundo piense diferente de él.

En fin, no sé a qué viene este cuaderno y esta aventura de una tierra paralela, a no ser que sea un homenjae al presidente de los Estados Unidos que en esta aventura en Tierra 23 es la personalidad secreta de Superman. Los americanos, como siempre, más americanos que nunca. En parte es lógico, no se van a tirar piedras a su propio tejado, pero creo que es desaprovehcar un ejemplar de Action Comics en aras de contar otra historia que le de más solidez al nuevo Superman y no meternos una "ficticia" de una Tierra imaginaria. Lo que más me ha gustado, aunque es una repetición hasta la saciedad, pero la he disfrutado a nivel gráfico, es la exloasión de Krypton que debe de ser también un Krypton paralelo ya que Jorel es de raza negra y los padres adoptivos de Kalel cuando llega a Tierra 23 también son de raza negra. Aquí escriben Jor-El y Kal-El sin el guión que separa nombre y apellido.

ACTION COMICS #9ACTION COMICS #9


EARTH 2    EARTH 2

Comienza una nueva colección titulada "EARTH 2" con guiones de James Robinson y dibujo de la gran artista Nivola Scott entintada por Trevor Scott y con colores de Alex Sinclair. Aunque en este primer ejemplar vemos a las estrellas del Universo DC: Superman, Batman y Wonder Woman, no quiere decir que vayan a ser siempre ellos los protagonistas. Es por ese motivo que no siempre recogeré existencia de esta colección ya que en esta página sólo me ocupo de reflejar colecciones en las que aparezca Superman o Supergirl como herederos directos de Krypton. Tratándose de aventuras que se derrollan en un mundo paralelo, vemos que los héroes del Universo DC llevan trajas diferentes, similares pero distntos.


SUPERMAN    SUPERMAN

THE SECRETS OF THE FORTRESS OF SOLITUDE es un tomo que acaba de publicar en 2012 DC Comics, recopilando 7 aventuras publicadas entre 1942 y 2007 cuyos guiones tratan todos ellos sobre la famosa Fortaleza de la Soledad que Superman utiliza para guardar sus más queridos trofeos, entre otras cosas. Abajo puedes ver un cuadro con los datos de las aventuras publicadas de las que se reproducen la portada original de todos los cuadernos menos del primero y el último (SUPERMAN #17 y ACTION COMICS ANNUAL #10).

SUPERMAN


SUPERMAN EN ITALIA    SUPERMAN ECC

Mi amigo Nacho Jordán de Madrid me ha mandado de regalo, aprovechando un viaje que hizo a Roma, un comic de Superman, el número 57 de Lion Comics, que es una división de RW Edizioni de Novara, Italia. La portada es la misma que el tomo de ECC Ediciones en el que publicó la saga "El reinado de juicio final" sólo que en la edición italiana, el cuaderno empieza con la reproducción de los números 713 y 714 de la colección SUPERMAN americanos y sigue con el ACTION COMICS 901, incluyendo el arte de las portadas originales y artículos escritos por Gianni Tabaldi, sobre la serie "Grounded" y "Supergirl". El número 57 de Superman de ECC Ediciones empieza exactamente igual, solo que en él, sólo se reproducen los números 713 y 714 de SUPERMAN americanos, ya que la saga de "El reinado de Juicio Final", se reproduce completa en el temo mencionado más arriba.


EL PERIODICO
EL PERIODICO

Como cada año, y éste es el número 30, se celebra en la primera semana del mes de mayo, del jueves 3 al domingo 6, el Salón Internacional del Comic de Barcelona, que en esta oacsión el diario denominado "el Periodico de Catalunya" ha tenido la deferencia de ocupar toda la primera página para anunciarlo, algunos articulistas dicen que para quitar hierro a las siempre malas noticias tanto políticas como económicas. El Periódico se edita siempre en dos idiomas, uno con el distintivo rojo que implica que está en castellano y otro con el distintivo azul que señala que es la edición en catalán. Arriba puedes ver la versión en castellano y abajo la parte de Superman en catalán. La única variación de la parte de abajo es que donde pone "informativo" en catalán es "informatiu". Y, aunque de manera que puede pasar desapercibida, por la interrupción del titular, en la versión en castellano pone LA UE BUSCA CÓMO SUP... y en catalan pone LA UE BUSCA COM SUP.... Por supuesto que el nombre del día en la parte superior derecha en castellano pone ju.3 y en catalan dj.3 (Dijous = Jueves). En el interior hay una página que anuncia el evento y luego dos más que hablan de personajes relacionados con el comic y la segunda de ellas, con foto incluida, de Miguel Angel Sepúlveda que es quien ha dibujado la portada del diario y Santiago Arcas que es quien la ha coloreado, inspirada en los nuevos personajes de la "New 52" y el de Superman, tal como aparece en los primeros números de la revista ACTION COMICS.

EL PERIODICO

Aunque todavía no he asistido al Salón, sería la vez número 30 pues comencé a asistir desde la primera vez, bajo el punto de vista del coleccionista, si vives en Barcelona y como siempre digo, poca cosa vas a encontrar que no esté en el Mercado de San Antonio los domingos o en cualquiera de las muchas librerías especializadas en comics que hay en la Ciudad Condal. A mi personalmente, este año sólo me interesaba un comic que es el de la Liga de la Justicia número 1 publicado por ECC Ediciones y ya me lo he comprado en la librería que tengo al lado de casa y además con descuento. Abajo puedes ver las portadas del mismo.

LIGA DE LA JUSTICIA 1    LIGA DE LA JUSTICIA 1

El cuaderno reproduce el número 1 USA de la colección JUSTICE LEAGUE que es la de comienzo a la nueva etapa denominada "The New 52" y que ya sabemos que en USA llevan 8 números publicados de todas las nuevas colecciones. Los que seguís esta página habréis podido ver las 8 portadas diferentes que se han publicado en America de este ejemplar aquí así cómo reseñas de todos los ejemplares que han salido hasta el momento. El cuaderno de ECC lleva 4 páginas de presentación de personajes, así como palabras de presentación de Fran San Rafael.

SUPERMAN 1    SUPERMAN 1

Acabo de regresar de hacerle una visita al Salón del Comic y para mí, lo único interesante es que he tenido ocasión de conocer a Darío Arca que es el director de Dolmen Editorial, que ha publicado el libro "El Antifaz del Guerrero" basado en mis páginas web de "El Guerrero del Antifaz", comic autóctono español por antonomasia y del que el sábado 5 de mayo haremos una presentación con Diego Matos que es quien, basándose en mis páginas web y otras aportaciones suyas, hemos dado a luz a través de Dolmen al mencionado libro.

Como cada año, el interés a nivel de stands es un poco nulo para mí porque al vivir en Barcelona, dispongo de todo el material que se pueda ver en el Salón y con el Mercado de San Antonio al lado de casa, aún más. El stand más visitado, al menos en el momento en que yo he estado, ha sido el de ECC Ediciones con la presentación de sus números uno de la "New 52" y he visto, pues esta mañana en la librería se me ha pasado desapercibido, el número uno de SUPERMAN de ECC, que reproduce los números 1 y 2 de ACTION COMICS de octubre 2011 en USA y que lleva en el interior el arte de las portadas ordinarias y alternativas y un artículo de dos páginas de David Fernández, redactor de artículos de los comics de la DC para ECC Ediciones con el título "Héroe del pueblo. Hombre del mañana".

La exposición de personajes clásicos que hay cada año, le ha correspondido a originales de páginas de "Little Nemo" de Winsor McCay, y por supuesto siempre hay exposiciones de páginas de varios autores y demás actos que siempre se realizan en torno al mundo de las editoriales, contratos, negocios, y dependiendo del día puede haber algún autor firmando autógrafos.

Este año, a la entrada, no había el típico librito tamaño de Comic Book acerca de todas las actividades que se realizan durante estos cuatro días en el Salón y en su lugar han puesto un desplegable de bolsillo. En el Stand de ECC se podían recoger pequeñas imágenes impresas a un tamaño de media cuartilla con cada uno de los personajes de DC Comics de los que aparecen su número 1. Puedes ver las imágenes abajo.

FOLLETO SALON DEL COMIC    FOLLETO SALON DEL COMIC    FOLLETO SUPERMAN 1


SUPERBOY 117    SUPERBOY 117

Esta historia empieza en una lejana galaxia donde Superboy intenta mover un planeta de su órbita pues sabe que su sol se va a convertir en una nova. El Joven de Acero es cogido por la explosión, pero después regresa a La Tierra y en Smallville, cambiado a Clark Kent, observa la llegada en público de cinco legionarios. Estos usan sus poderes para atrapar a unos ladrones y no saludan a Clark que interpreta el gesto como protección para su secreto. Los legionarios asisten al colegio y hacen una demostración de sus poderes. Brainiac 5, Invisible Kid, y Element Lad hacen las suyas, pero al llegarle el turno a Ultraboy, enfoca su visión a Clark y dice que revelará la identidad secreta de Superboy.

Clark se queda sorprendido y rápidamente, con su visión, inicia una investigación de lo que ocurre, dándose cuenta de que está en un mundo paralelo pues hay ligeras diferencias como por ejemplo los rótulos de Smalvile en vez de Smallville o Metropolus en vez de Metropolis, llegando a la conclusión de que estos legionarios de esta dimensión son villanos que han venido a exponer la identidad al Superboy de este mundo paralelo. Siguiendo mirando con su supervisión, descubre al Superboy que regresa de una misión trnasoceánica. Clark provoca un cortocircuito quedando la clase a oscuras y aprovecha para grabar un mensaje explicativo en una moneda que lanza hacia donde está Superboy, de manera que cuando vuelve la luz y Ultraboy dice que Clark Kent es el Joven de Acero, en ese momento entra Superboy en la clase desmintiéndolo y con un disco paralizador atrapa a los supervillanos. Lana Lang se rie de que hayan sospechado del tímido Clark. Luego, los dos Superboy se saludan y agradecen su mutua ayuda, y el Superboy del mundo paralelo lleva a los supervillanos a la policía de su época y nuestro Superboy regresa a su dimensión donde Smallville se escribe con dos eles y donde los legionarios son héroes y no villanos. (SUPERBOY 117 'Superboy and the 5 Legion Traitors!' Diciembre 1964). Portada de Curt Swan & Sheldom Moldoff e interior de Curt Swan & George Klein.


SUPERBOY 106

Un día, mientras Pete Ross vuelve a casa caminando junto a Lana Lang, aparece en el cielo la figura de Superboy que desciende hacia ellos y sin apenas frenar, coge a Pete y se lo lleva volando. Pete observa a Superboy y ve que le falta un brazo, pero éste se presenta como un robot explicándole que su amo está muriendo y que quiere verle antes de morir. El robot introduce a Pete en una naveburbuja y lo lleva al asteroide donde Superboy y Krypto están agonizando. Al salir de la nave, el Joven de Acero le explica lo ocurrido a Pete: Son víctimas del virus X que sólo afecta a los kryptonianos. La 'Superboy Revenge Squad' viajaron al pasado para conseguir el virus y poder así infectar a Superboy en el presente, destruyendo todos sus robots. Llegado el caso de mi muerte -dice Superboy- he pensado que tú me podrías sustituir. Sigue las instrucciones del único robot que me queda. El robot sin brazo, transporta de nuevo a Pete hasta Smallville y le conduce a un lugar secreto donde hay escondido un traje de Superboy, una máscara de su cara, un suero que proporciona superpoderes y un fonógrafo que al ponerlo en marcha dice: 'Querido amigo Pete: cuando escuches esto estaré muerto. Deberás sustituirme. Este disco te enseñara cómo hacer las patrullas, donde tengo escondida Kryptonita, todo... ' y el robot añade: 'todo menos mi identidad secreta que morirá conmigo'.

Pete recuerda la escena de cuando descubrió la identidad de Superboy. Al poco, el robot estalla frente a Pete que ya se ha puesto la máscara y el traje y comprueba que el suero le ha hecho efecto pues es invulnerable a la explosión. Pete está triste pensando en la muerte de Clark, pero en el lejano asteroide donde está Superboy, éste le dice a Krypto que el truco ha funcionado. Con su vista de rayos telescópicos, está siguiendo a Pete y todo es un experimento que ha montado el Joven de Acero para ver si algún día Pete podría llegar a ser su sucesor.

Clark explica a sus padres adoptivos lo que está haciendo y cómo está vigilando constan- temente a Pete para que no corra peligro, ya que el suero sólo durará unos días y podrían desaparecer sus efectos en un momento inadecuado.

Mientras, Pete ha descubierto sus poderes, contándoles lo ocurrido a sus padres que ahora se ven en la misma situación que los Kent al tener que proteger la identidad secreta de su hijo.

Un día, Pete, estando en clase oye unos disparos y al mirar con su visión, ve que están atracando la trienda de los Kent y para su sorpresa, ve allí a Clark Kent, de lo que deduce que debe ser un robot que Superboy dejó, pero como no puede ver a través de él, cree que le falla la vista de rayos X, pensando que el suero que ha tomado es imperfecto y a lo mejor corre peligro si le fallan inesperadamente otros poderes.

Venciendo el miedo, Pete distrae a la clase de química con humo y se cambia a Superboy yendo a ayudar a los Kent. Los pillos le disparan pero para su descanso, las balas rebotan en su pecho. Por la noche, los Kent han invitado a cenar a los Ross y Clark puede comprobar cómo se las arregla Pete para disimular su identidad secreta.

Un día que Pete, Clark y Lana están juntos, surge una emergencia y Clark se finge enfermo para distraer la atención y que Pete pueda cambiarse a Superboy. Pete piensa que el robot de Clark hace lo mismo que el hacía para ayudar a Clark a cambiarse a Superboy en emergencias.

Esa noche piensa que habría que levantar un monumento, una pirámide que contenga los cuerpos de Superboy y Krypto y decide volver al asteroide, explicándoselo a su padre. Clark, que lo ha oido, llama a Krypto y van al asteroide para simular que están muertos. Pete construye una pirámide que proteja sus cuerpos regresando después a La Tierra, pero pensando que quizás algún día los criminales de la Zona Fantasma podrían escapar y profanar la tumba, modifica un fusil para que lance rayos transmutadores de Kryptonita y convierte toda la pirámide en Kryptonita pura por lo que Superboy y Krypto empiezan a morir, esta vez de verdad.

Mientras, dos criminales de la Zona Fantasma, han estado viendo todo lo ocurrido desde su dimensión. Al poco tiempo el suero deja de hacer efecto y los poderes de Pete desaparecen oyendo una voz en el aire que dice: 'Ross, esto es la Zona Fantasma. Superboy te engañó para probar si algún día le podrías sustituir en caso de que le ocurriera algo. Pues le ha ocurrido, está muriendo dentro de su tumba de Kryptonita, gracias a tu rayo'. Pete se desespera pensando que ha matado a su mejor amigo y para salvarlo, va a casa de Clark y coge un robot de Superboy al que le borra las cintas de memoria para que no recuerde lo que está pasando y lo manda al asteroirde para salvar a Superboy y a Krypto. Los criminales de la Zona Fantasma se sienten defraudados y en la última viñeta Superboy, ya de regreso en Smallville, le explica a Pete lo ocurrido y que piensa que algún día le podría sustituir... 'pero algo que nunca podré contarte es mi identidad secreta' y Pete, como de costumbre, piensa que el secreto de Clark estará siempre a salvo. (SUPERBOY 106 'Superboy's Greatest Hoax!' Julio 1963). Portada de Curt Swan & George Klein e interior de George Papp.

SUPERBOY 106    SUPERBOY 106


SUPERMAN TARZAN

Anoche estaba leyendo comentarios de un post que mi amigo Javier Olivares Tolosa, de Valencia, hizo sobre un comic de Superboy y se hacía referencia a otro comic que ya tenía olvidado y decidí leerlo para añadir un comentario y después pensé hacer una entrada para mi página y es el que puedes leer aquí.


SUPERBOY 104

Nuestra historia empieza en Krypton, hace muchos años, un planeta en cuya órbita hay numerosas naves espaciales conteniendo cada una a un criminal en estado de animación suspendida, puesto que en Krypton no existía la pena de muerte.

En Kryptonopolis, la capital, Jor-El trabaja en su laboratorio, mientras su esposa Lara le ayuda y su hijo Kal-El juega con un robot y su perro Krypto. Jor-El es un gran científico en Krypton pero una de las labores que tiene que hacer no le gusta. Es el ejecutor, que enmascarado como los verdugos, duerme con gas a los criminales antes de introducirlos en órbita. Por ello, está tranajando en un nuevo invento para tratar mejor a los criminales. Lo llama la máquina del rayo de la Zona Fantasma. Apretando el botón negro, la persona colocada enfrente de la máquina es envíada a otra dimensión, la Zona Fantasma. Apretando el botón blanco, la persona regresa.

Lara hace pruebas enviando a su marido a la Zona Fantasma, donde Jor-El comprueba que puede ver a su esposa sin que ésta le vea a él. El invento es presentado al consejo científico en un concurso que decidirá quien será el próximo jefe del consejo. Al concurso se presenta otro científico llamado Gra-Mo, que en realidad es el jefe de una banda criminal. Su invento consiste en sustituir los robots de Krypton por androides, pero en la presentación de su androide falla y los votos son para Jor-El.

Gra-Mo, enfurecido, con un casco mental de su invención, ordena a todos los robots de la policía que se revelen. Afortunadamente, Jor-El, gracias al magnetismo de un satelite artificial de su invención logra contener a todos los robots y así, Gra-Mo es el último criminal puesto en órbita ya que el magnetismo ha dañado momentáneamente el proyector de la Zona Fantasma.

Los primeros criminales que ingresaron en la Zona Fantasma fueron Jax-Ur por destruir una Luna cerca de Krypton, el Profesor Vakox por inventar una fórmula que convertía los peces en monstruos y el Dr. Xadu por inventar un rayo con el que congelaba seres humanos. Más tarde, con varios criminales en la Zona, intentaron hipnotizar a Jor-El que estaba enfermo para que les liberara. Si no llega a ser por Lara, lo hubieran conseguido. Por ello, el Consejo, creyendo que el proyector es demasiado peligroso, junto con otras armas, es metido en un arca y enviado al espacio (el arca que encontró Superboy años después, como se ve en ADVENTURE 283).

Cuando Krypton estalló, la nave que llevaba en suspensión animada al criminal Gra-Mo y dos de sus secuaces, salió despedida de la órbita y mientras la nave viajaba por el universo, Kal-El llegó a La Tierra, fue recogido por los Kent y creció como Superboy.

Un día, un meteoro rozó la nave de Gra-Mo, desviándola hacia La Tierra y despertando a los ahora tres supervillanos al ganar poderes con los rayos del sol amarillo. Cuando contactan con Superboy, éste les explica que Krypton estalló y que él es el hijo de Jor-El. Los criminales se presentan como amigos del padre de Superboy quien creyendo que todos los criminales de Krypton están en la Zona Fantasma, no sospecha de ellos.

Gra-Mo y sus secuaces inventan un casco telepático con el que se pone en contacto con Jax-Ur en la Zona Fantasma, que les da consejos para dominar a Superboy, explicándoles que vive con una identidad secreta con sus padres adoptivos, la familia Kent. Un día aparece en Smallville un señor cuyo hijo tiene grandes superpoderes llegando a enfrentarse con Superboy a quien le pide que pruebe a golpearle. Superboy le da un puñetazo tan fuerte que el muchacho sale volando por los aires desintegrándose. El padre dice que la fórmula que le dió los poderes debió de dejar de hacer efecto en ese momento. De cualquier manera, Superboy que había jurado no matar nunca a nadie, decide abandonar su carrera y poco después el padre del niño poderoso, se quita la máscara resultando ser Gra-Mo disfrazado.

Pero Superboy descubre que el niño era un androide y así se enfrenta contra Gra-Mo y sus secuaces que creyendo a Superboy retirado habían comenzado a cometer fechorías. Finalmente, Superboy consigue enviar a los tres criminales a la Zona Fantasma, acabando la aventura con la pelea entre Jax-Ur y Gra-Mo quien se lamente de que lo que no pudo hacer Jor-El, enviarle a la Zona Fantasma, lo ha logrado su hijo quince años después. (SUPERBOY 104/1,2 'The Boy Who Kayoed Superboy!' Abril 1963). Portada de Curt Swan & George Klein. Primera aventura de George Papp y segunda Swan & Klein.

SUPERBOY 104    SUPERBOY 104


SUPERBOY 103    SUPERBOY 103

Tres meteoros son avistados por un científico pero su alta velocidad hace que no sean fáciles de ver por lo que el resto de la comunidad científica se ríen de él. Sin embargo, como este científico fue profesor de Clark, éste decide investigar como Superboy. Una vez en el espacio, ve que se trata de tres meteoros de Kryptonita roja que llevan distintas velocidades, tan elevedas, que están desapareciendo en la barrera del tiempo. Superboy les sigue y el primer meteoro le lleva al antiguo Egipto donde ayuda a construir las pirámides y a cambiar las leyes que favorezcan más a los exclavos, que al final hacen la famosa esfinge a imagen de Superboy que afectado por la Kryptonita roja se convirtió por unos días en un ser con cuerpo de león. El mago de la corte, que se parece a Luthor, después de quererle perjudicar es expulsado de la corte.

En busca del segundo meteoro, Superboy aparece en la corte del Rey Arturo y el mago Merlín detecta su llegada. Superboy se asombre del parecido entre Merlín y Mr. Mxyzptlk y realmente interviene en una intriga para coger prisionero al Rey Arturo, llevada a cabo por el Caballero Negro. Al contacto con el segundo meteoro, Superboy se convierte en una poderosa magneto que atrae el hierro principalmente y así puede ayudar a Arturo con los torneos e incluso que consiga sacar de la piedra la famosa espada Excalibur. Arturo perdona a Merlín que se había disfrazado de Caballero Negro y éste le jura lealtad diciéndole a Superboy que cuando sea Superman su cara será noble como la de Arturo.

Superboy cambia de época buscando el tercer meteoro y aparece en el oeste donde conoce a un vendedor ambulante y a su hija (antepasada de Lana Lang). Allí, Jesse James conoce al poderoso joven que viaja con los Lang y se entera de que va buscando una piedra roja que le puede hacer daño. El sherif, que busca a Jesse James, interroga a todos los desconocidos preguntando por su identidad. Cuando le pregunta a Superboy por su verdadera identidad fuera del disfraz que usa, éste contesta que Clark Kent creyendo que en esta época no tendrá importancia.

Más tarde, Jesse James dispara a Superboy con balas hechas de Kryptonita roja y la consecuencia es que el Joven de Acero se convierte de Jesse James aprovechando para conducir a toda la banda a la cárcel sin que se den cuenta hasta que es demasiado tarde. Cuando Superboy regresa al presente, aparece Lana Lang con un libro de su tatarabuela en el que en una página se relata la existencia de un joven prodigioso, Superboy, cuyo nombre verdadero dijo ser Clark Kent. Rápidamente con superaliento, la hoja sale volando y Krypto la coge y se la lleva y Lana Lang se queda intrigada pensando en lo que debería poner. (SUPERBOY 103/1,2,3 'The Three Ages of Superboy!' Marzo 1963). Portada e interior de Curt Swan & George Klein.

SUPERBOY 103    SUPERBOY 103


SUPERMAN #59    PROJECT

El número 59 de SUPERMAN publicado por ECC Ediciones, está insertado dentro de la saga FLASHPOINT con la que DC Comics "se carga" todo el Universo DC conocido y pasa al nuevo, al llamado "The New 52" del que ya sabemos que no es más que una estrategia editorial para empezar desde cero todas las colecciones y tratar de salir de la crisis de ventas y ganar nuevos lectores, a riesgo de perder a los antiguos. Este ejemplar recoge tres números originiles americanos, de los que al final publica el arte de las portadas sin los logos, que se editaron en USA entre agosto, septiembre y octubre de 2011 y que se continuaría con el último número de la saga FLASHPOINT, el cinco, en la que el universo cambia.

Este ejemplar narra una historia alternativa sobre qué hubiera pasado si Superman en lugar de caer en una granja de Kansas y ser recogido por Jonathan y Martha Kent, siendo educado en el bien, etc., etc., etc., ... y aquí resulta que la nave cae en Metropolis y es cogida por el ejercito americano que convierten a Kal en un alienígena extraño que conoce a un experimento que el gobierno llevaba años haciendo y que se les había salido de las manos, la creación de un Superhéroe que estuviera bajo las órdenes del gobierno y en ello se encuentra metido el General Sam Lane y en un momento dado Lois Lane se cuela en el proyecto y conoce a este extraño Superman que al final no puede impedir que Lois muera cuando el soldado universal mal creado por el gobierno se rebela.

PROJECT    PROJECT

El cuaderno lleva un artículo escrito por Toni Boix titulado ¿Héroe o soldado? donde analiza esa dicotomía, pero en definitiva, toda la saga de FLASHPOINT diseñada para cambiar el Universo DC, para mí personalmente, es una gran majadería, desagradable y come cocos con el único fin de llegar al cambio, un cambio que lleva ya 8 números editados de las cuatro colecciones que atañen directamente a Superman, como son JUSTICE LEAGUE, ACTION COMICS, SUPERMSN y SUPERGIRL y que no acaba de salir adelante, con unos guiones la mayoría de ellos muy pobres y unos dibujos irregulares que dependen de la colección y del dibujante del momento y que podrá servir para los lectores nuevos pero para los de siempre, es un auténtico aburrimiento el que te estén contando siempre lo mismo, con ligeras variaciones.

FLASHPOINT"    FLASHPOINT"

Ejemplar número 5 de la saga FLASHPOINT publicado por ECC Ediciones que presenta el último ejemplar de la saga (en USA se corresponde con el número 5) en el que Flash por salvar a su madre cambia la línea temporal y permite la entrada del nuevo Universo DC en el que vemos en la página doble, la primera aparición de Superman con el nuevo traje diseñado por Jim Lee. El cuaderno se complementa con seis páginas escritas por la editorial para presentar al nuevo Universo "The New 52", hablando de los principales personajes y de que será en mayo cuando la saga aterrice en España de manos de ECC.

FLASHPOINT"FLASHPOINT"

Ver Flashpoint en ECC Ediciones


SUPERBOY 100

Jonathan y Martha Kent van vestidos como Jor-El y Lara y le dicen a Superboy al que llaman Kal-El, que se meta en la nave que lo mandarán a La Tierra pues Krypton va a estallar. Al principio, Superboy no entiende lo que ocurre y creyendo que sus padres adoptivos tienen alguna enfermedad mental, les sigue la corriente, pero después averigua que no son sus padres adoptivos sino dos criminales escapados de la Zona Fantasma. Superboy consigue engañarlos siguiéndoles la corriente y llevándolos a un mundo en el que cuando salen de la nave en la que han viajado, se dan cuenta de que el sol es rojo como el de Krypton y por lo tanto allí no tienen superpoderes. (SUPERBOY 100/1 'Ma and Pa Kent Incredible Delusion!').

SUPERBOY 100   

Una mañana, Pete Ross está con el jefe de policía Parker recogiendo grabaciones de sonido como el de la sirena de la policía, cuando Superboy llama al jefe Parker por radio para comunicarle que se va al futuro con la Legión de Superhéroes que están estudiando los robots y se lleva los suyos menos uno que quedará vigilando Smallville.

Pete que le oye, va rápidamente a dónde él sabe que sale Superboy para grabar el sonido que hará al atravesar la barrera del tiempo. Pete recuerda cuando descubrió la identidad secreta de su amigo. De repente, sale Superboy a supervelocidad de forma que la trampilla queda medio abierta y Pete no resiste la tentación de volver a entrar por allí e ir al laboratorio secreto de Superboy.

En la habitación de trofeos del Joven de Acero hay estatuas de los tres primeros legionarios, pero ahora hay dos mas, Chamaleon Boy y Ultraboy. Pete se pone un cinturón antigravitacional pero en el vuelo choca con el robot que Superboy dejó para vigilar Smallville descomponiéndolo y en ese momento el jefe Parker llama al robot de Superboy para salvar a una persona que se ha quedado encerrada en una caja fuerte.

Pete sale volando con el cinturón antigravedad y va a su casa para ponerse el traje de Superboy y luego, una vez con el jefe Parker simula que es el robot que se ha averíado y da tiempo a que un operador venga a abrir la caja. Luego finje que funciona de nuevo recogiendo unos explosivos sobrantes que le entregan y que le servirán para la siguiente vicisitud.

Superboy es llamado para que destruya un iceberg y Pete, simulando ser el Superboy robot, aprovecha los explosivos que le habían dado para destruir el iceberg. En la siguiente tarea, un gran árbol caído en la carretera, interrumpe el paso de un autobús con niños, pero aparece Superboy que coge el árbol y lo lanza al espacio. Lo que ha hecho Pete, es colocar en una rama del árbol el cinturón antigravedad y una vez desintegrado el árbol por la fricción, el cinturón cae en el bosque y Pete lo recupera.

Pete intenta reparar el robot de Superboy estropeado. De pronto, se materializa una esfera y aparece Ultraboy que llega a tiempo para reparar el robot que está siendo llamado por Jonathan Kent para apagar un fuego que se ha producido en la cocina de la casa. Mientras, Ultraboy le explica a Pete que estaba con la Legión viendo en pantalla el momento en que Superboy salía hacia el futuro, cuando le vieron a él entrar, siguiéndole la pista para ver cómo se las ingeniaba para suplantar al Superboy robot, decidiendo ayudarle en la única tarea que no podría resolver: reparar el robot antes de que regresara Superboy. Una vez que el Joven de Acero ha vuelto del futuro, Clark pasea con Pete y en los periódicos dan la noticia de las hazañas realizadas por el Superboy robot, sólo Pete y la Legión saben que ha sido él y no un robot el autor de las mismas. (SUPERBOY 100/2 'The Day Pete Ross Became a Robot!' Octubre 1962). Portada de Curt Swan & John Forte, primera aventura de Curt Swan & George Klein y segunda de George Papp.

SUPERBOY 100


Junio 2012


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Esta página está dedicada a mi esposa y madre de mis hijos, Dolors Cabrera Guillén, compañera, amiga, amante e inspiración de toda mi vida, que pasó al Otro lado por cáncer el día 12 de marzo de 2007 a las 18.50 y actualizada por seguir su última voluntad, ya que conociéndome, antes de morir, me hizo prometerle que no abandonaría la realización de mis páginas web. Nunca será olvidada por cualquier persona que la haya conocido tan sólo una única vez simplemente porque siempre se volcó en hacer felices a los demás.

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