Historias de Superboy
en
ADVENTURE COMICS
(III)

Eventos principales de la Edad de Plata

Con la aparición de la Legión de Superhéroes.


Estas son algunas de las aventuras más importantes de Superboy en la 'Silver Age' procedentes de la coleccion ADVENTURE COMICS.


ADVENTURE COMICS #278    ADVENTURE COMICS #278

Nuestra historia no empieza años atrás en Smallville, el hogar de Superboy, sino en los tiempos modernos, en el horfanato de Midvale, donde Supergirl está pensando en la menera de mostrarle a su primo Superman que es capaz de guardar en secreto su personalidad. Para ello decide atravesar la barrera del tiempo y presentarse en Smallville bajo la apariencia de Linda Lee, explicando sus propósitos a Jonathan y Martha Kent quienes deciden ayudarla y la presentan a Clark como su sobrina. Clark no sospecha nada y les dice en voz baja a sus padres que no le digan que es Superboy.

Linda se ve envuelta en un incendio con testigos, pero Superboy la salva, evitando que se descubra quien es realmente. Superboy queda atrapado en las afueras por una roca de Kryptonita y con su visión de rayos X activa a un robot para que venga a ayudarle, pero el robot es inutilizado por Supergirl que disfrazada como el robot salva a su primo sin que éste se entere de quien le ha salvado realmente. Krypto vuelve del espacio, pero Supergirl le engaña y le lanza un bastón situada detrás de una estatua de Superboy y Krypto piensa que es su amo que juega con él y se vuelve al espacio en busca del bastón. Linda le pide a Martha Kent que le presente a Lana Lang, pero estando con ella comete la imprudencia de mover un árbol con demasiada fuerza y caen todos los frutos, por lo que Lana enseguida empieza a sospechar. Pero Martha que ha visto el incidente, aprovechando el regreso de Krypto le ordena que surja bajo tierra al lado del árbol, por lo que Lana comprende que ha sido el perro el que ha hecho caer los frutos.

En estos y otros eventos, Supergirl, siempre consigue guardar su personalidad secreta. Sin embargo, el último día de su estancia en Smallville, después de realizar una misión, comete la imprudencia de regresar a casa de los Kent y entrar volando por la ventana. Supergirl regresa pesarosa a su tiempo pues ha fracasado en su intento de demostrar a su primo que es capaz de guardar su personalidad secreta, con la promesa de los Kent de que no le dirán nada a Superboy. (ADVENTURE COMICS 278 'Supergirl in Smallville!' Noviembre 1960). Portada de Curt Swan & Stan Kaye e interior de Al Plastino.


ADVENTURE COMICS #282    ADVENTURE COMICS #282

Este ejemplar es famoso no sólo por ser la primera aparición de Pete Ross, sino porque en la tercera aventura Superboy se enfrenta de nuevo al joven Lex Luthor y esta vez es salvado de la trampa que le pone con Kryptonita por uno de los legionarios, Lightning Boy (El Joven Relámpago en Novaro) siendo el cuaderno la cuarta aparición de la Legion de Superhéroes.

Lana Lang está resentida porque Superboy no le hace caso y viendo una película, le viene la idea de darle celos a Superboy. Mientras, éste es atraido hacia un joven que dice llamarse Tom Kalor del planeta Xantri. Tom le explica a Superboy como adquirió poderes al atravesar con su nave una nube de gas de un cometa y como en el siglo XXX se unió a la Legión de Superhéroes con el nombre de Star Boy (Joven Estrella en Novaro).

Star Boy le explica a Superboy que viene persiguiendo a dos pillos que han escapado de la cárcel de Xantri. A uno que vino a La Tierra ya lo tiene atrapado en una cueva, pero el otro regresó a Xantri y se oculta entre el drenaje de la ciudad y como su vista no ve a través del cobre, por eso le pide ayuda.

Superboy va a avisar a sus padres de su ausencia y Lana que lo ha oido casi todo, entra en acción y le dice a Star Boy que ha escuchado todo y conoce su personalidad secreta. No la revelará si le ayuda a darle celos a Superboy. Star Boy acepta y pide permiso a los padres de Lana para llevarla de invitada a Xantri, pero Superboy que ha regresado antes de tiempo, ha escuchado la conversación de Lana y sabe que todo es un montaje para darle celos. Una vez en Xantri, Superboy captura facilmente al pillo al localizarlo con su visión de rayos X y mientras, Lana, no hace mas que obligar a Star Boy que la colme de atenciones para darle celos a Superboy, pero éste, como sabe de que va el asunto, se hace el indiferente e incluso se presenta ante Lana con una joven de Xantri de la quie dice estar enamorado. Lana está furiosa pues le ha salido el plan al revés, es ella la que siente celos de Superboy, así que confiesa ante todos que engañó a Star Boy, puesto que en realidad no conoce su identidad secreta y Superboy valorando el hecho de que Lana confiese la verdad, le explica que él no está enamorado de Zintia y que fue un plan para darle una lección ya que Zintia es la futura esposa de Star Boy.

Superboy hace una burbuja y lleva a Lana a La Tierra que se sigue disculpando y le pide a Superboy que la lleve a bailar, pero éste le contesta que ha estado ausente mucho tiempo y ahora tiene demasiado quehacer.

ADVENTURE COMICS #282

(ADVENTURE COMICS 282 'Lana Lang and the Legion of Super-Heroes!' Marzo 1961) Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 336 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por George Papp.


	NOVARO 341    NOVARO 341

Clark ayuda a su padre en la tienda donde ponen a la venta una máquina de escribir eléctrica que le enseña a Lana. Esta fantasea y le dice a Clark que alguien con una mente poderosa podría concentrarse y como en la escuela les han explicado que los pensamientos son ondas mentales y éstas a su vez son impulsos eléctricos, podría escribir a máquina con la mente.

Mientras, el profesor Lang que está en una expedición ve como cae del cielo una enorme caja que ni siquiera se altera al chocar contra el suelo. Como no la pueden abrir, deciden llevarla a Samllville para que Superboy la examine. La inscripción de la caja está en Kryptonés y dice llevar un contenido peligroso. Cuando Superboy la abre, lee una nota escrita por su padre Jor-El donde indica que el contenido son armas tan peligrosas que prefieren no conservar y las lanzan al espacio.

Superboy ha decidido probar las armas. Un fusil de rayos hace desaparecer la cumbre de una montaña en segundos. Otra arma, ampliadora de tamaños, transforma a una lagartija en un gigantesco dragón. Con la tercera arma tiene que ponerse un casco donde está grabado cómo se usa. Resulta ser un aparato para proyectar a los malhechores a la Zona Fantasma. Con el casco, puede visionar algunos casos penales, como el Dr. Xadú condenado por usar seres vivos en un experimento de suspensión animada y dejarles en trance, a cuarenta años de exilio en la Zona Fantasma. El General Zod que fabricó un ejército de robots para asumir el poder. También fue condenado a cuarenta años de exilio.

Superboy se quita el casco pero en ese momento una lagartija que se ha encaramado al aprato, pulsa el botón de envío a la Zona Fantasma y Superboy ve como se desvanece de La tierra. Convertido en fantasma, por más que intenta pulsar el otro botón para regresar, no lo consigue.

El sufrimiento de Superboy es terrible pues puede ver todo lo que ocurre en Smallville, atracos, accidentes, etc., sin poder hacer nada. Pero de pronto se acuerda de lo que le dijo Lana sobre la máquina de escribir eléctrica, así que se concentra y de pronto Jonathan Kent ve que la máquina de escribir eléctrica está funcionando sola. Al leer lo escrito se entera de lo que le ha pasado a su hijo y siguiendo sus instrucciones va a donde está el aparato y consigue regresar a Superboy. Este decide tirar la caja al mar y piensa que 'Tal vez algún día cuando crezca, regrese a la Zona Fantasma para conocer a los malechores y traidores de Krypton que aún viven allí'.

ADVENTURE COMICS #283

(ADVENTURE COMICS 283 'El Superboy Fantasma' Abril 1961) Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 341 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por George Papp.


ADVENTURE COMICS 285

Lejos, en el espacio, existe una divertida maravilla del cosmos, un mundo cuadrado, es el planeta hogar de la criaturas Bizarro. En el mundo Bizarro todo se hace al revés que en La Tierra. Las fiestas del calendario están cambiadas, se van a dormir cuando el despertador deja de sonar, odian la belleza, aman la fealdad y es un gran crimen hacer algo perfecto. Los habitantes de este mundo son todos imitacioines imperfectas de Superman y Lois Lane con sus hijos, empezando por Bizarro Nº 1, Bizarro Lois Nº 1 y Bizarro Junior Nº 1. Bizarro Lois Nº 1 está ensuciando el suelo de su casa mientras que Junior se come la piel y tira el plátano. Como es el cumpleaños de Junior, su padre le trae como regalo escombros de un basurero y todos le cantan 'Unhappy Birthday to you'.

En el colegio, lo correcto es dar respuestas equivocadas y cuando Junior da unas respuestas correctas es expulsado de clase y sus padres sienten vergüenza contratando a un profesor particular para que le enseñe a ser un estudiante fracasado.

Mientras, Superboy y Krypto que van por el espacio, se han pasado con la velocidad y aparecen en el futuro, en el mundo Bizarro. Superboy recuerda el origen de Bizarro y observa el absurdo mundo en el que está., donde enseguida es capturado por varios Bizarro que cogiendo a Krypto hacen varias copias imperfectas de él, encerrándolo a continuación en una caja de cristal con suficiente Kryptonita para debilitarlo pero no matarlo. Bizarro Nº 1 dice: 'Superboy, los libros de historia de La Tierra dicen que una vez derrotaste al Bizarro original en Smallville hace muchos años, pero yo no estoy seguro. Te devolveré a Krypto si me derrotas jugando al Base Ball'. En el juego, como lo hacen todo al revés, Superboy se desconcierta, pero lo que le interesa es localizar a Krypto y liberarlo cosa que consigue con un superbatazo de pelota que rompe la caja y libera al superperro huyendo los dos del mundo Bizarro.

Mientras, el profesor de Bizarro Junior sigue enseñándole como ser un mal alumno pero Junior se sigue equivocando en la escuela dando respuestas correctas, pero todo se soluciona porque antes de ir a dormir lee un libro sobre monstruos y en sueños se pelea con ellos y mientras, sin darse cuenta, en plan sonámbulo, esculpe en la montaña la imagen de los monstruos, firmando la obra, por lo que al día siguiente todos le felicitan por haber esculpido los rostros de Frankestein, Hombre Lobo, La Reina Bruja etc. (ADVENTURE COMICS 285 'Tales of the Bizarro World!' Junio 1961).

Aunque aparece como la segunda historia del cuaderno y empieza a pelo, sin "Splash Page" ni título, como podemos ver en la segunda imagen de abajo, 'Tales of the Bizarro World!' es la primera aparición de este tipo de historias que en esta ocasión está dibujada por Wayne Boring entintado por Stan Kaye, no he podido resistir la tentación de reproducir igualmente la "Splash Page" de la primera aventura del cuaderno dibujada por Curt Swan y Stan Kaye, (al igual que la portada), en la que Lana Lang tiene poderes y se oculta bajo una máscara de plomo para que Superboy no pueda descubrir su identidad secreta.

ADVENTURE COMICS #285    ADVENTURE COMICS #285


ADVENTURE COMICS 291    ADVENTURE COMICS 291

Superboy está en una fiesta donde todas las chicas quieren bailar con él. Mientras, Lana Lang está bailando con Clark Kent (en realidad, un robot de Clark). Lana le presenta a su tío, el profesor Potter (famoso por sus inventos en las aventuras de Jimmy Olsen). Después de coronar a las reinas de la fiesta le preguntan a Superboy por su chica ideal y ante la expectativa de todas, contesta que está enamorado de Cleopatra, con lo que consigue que todas las chicas le dejen en paz.

Días más tarde, el profesor Potter llama a Superboy pues ha inventado una máquina del tiempo con la que podría conocer a Cleopatra a quien atraerá desde su época. El profesor pone en marcha la máquina y al poco tiempo , dentro de una cabina que lleva la máquina incorporada, aparece Cleopatra cuando tenía 15 años. El profesor le coloca en la cabeza un casco de su invención que le enseña el idioma inglés en pocos segundos.

El profesor presenta a Superboy y le explica que la ha traído a causa del amor que el Joven de Acero siente por ella. Pero Cleopatra contesta que echa de menos su país, sus leopardos... Enseguida Superboy le trae dos leopardos amaestrados y le construye un barco para pasear por el Nilo.

Todas las chicas de la ciudad están tristes menos Lana Lang que descubrimos que se ha disfrazado de Cleopatra en complicidad con su tío el progfesor Potter. Superboy sigue atendiendo todos los caprichos de Cleopatra , incluso cuando le dice que echa de menos su tiempo, trasladándose con ella al pasado al atravesar la barrera del tiempo.. Pero cuando se encuentran en la corte, la verdadera Cleopatra se ofende. Superboy le explica a Lana que ya se había dado cuenta del truco ya que lleva un empaste en los dientes y en la época de Cleopatra no existían los empastes dentales, al igual que una marca de vacunación, pero cuando intenta sacarla de la corte, siente que no puede volar y los guardianes egipcios los cogen prisioneros a ambos.

Lana pide a Ramses un deseo antes de morir, que es jugar al juego de Bizarro, osea hacer todo al revés. Así consigue que Ramses diga su nombre al revés y desaparece. Lana, para sorpresa de Superboy, había deducido que Ramses era un mago de la quinta dimensión, antepasado de Mr. Mwyzptlk y por eso había conseguido quitarle los poderes a Superboy. Más tarde en Smallville, Lana ha conseguido una cita con Superboy y así da envidia a todas sus amigas. (ADVENTURE COMICS 291 'Superboy's Romance with Cleopatra!' Di- ciembre 1961). Portada de Curt Swan entintado por George Klein, al igual que el dibujo del interior.

ADVENTURE COMICS 291    ADVENTURE COMICS 291

La historia del ADVENTURE COMIC 291 de Diciembre 1961 titulada “Superboy´s Romance With Cleopatra!”, está inspirada (o copiada) de la historia “Superboy and Cleopatra” del ADVENTURE COMICS 183 de Diciembre 1952. Los dibujos son diferentes, pero el guión es el mismo, con pequeñas variaciones introducidas en el 291. Las dos Cleopatras son Lana Lang disfrazada para engañar a Superboy, que ha declarado públicamente que la mujer que más le interesa en la vida es Cleopatra, para poder librarse del acoso de miles de admiradoras. Portada de Win Mortimer e interior de John Sikela.


ADVENTURE COMICS 292    ADVENTURE COMICS 292

En ADVENTURE COMICS 292 'The Laughing Stock of Smallville!' Enero 1962, (portada de Curt Swan e interior de Al Plastino) Superboy y Krypto encuentran un nuevo elemento metálico en el espacio, al que la comunidad científica denominan en su hornor Superboy-X produciendo la irritación del joven Lex Luthor, viéndose de nuevo la historia de cómo conoció a Superboy y se quedó calvo.

Luthor sigue intentando perjudicar a Superboy provocándole problemas realcionados siempre con algún elemento. Primero es con el plomo (Lead en inglés), luego con el uranio, después con el tungsteno, a continuación con el helio, seguidamente con el oxígeno, hasta que Superboy se da cuenta y al poner en la pizarra los nombres de los elementos uno debajo del otro, ve que las iniciales van a formar la palabra LUTHOR, de lo que deduce que como sólo falta la R, la siguiente será con el radio.

Efectivamente, Luthor montado en un avión escapa después de robar un cargamento de radio y cuando Superboy le persigue, es anulado con rayos de Kryptonita haciéndole caer encima de una estatua en cuyo interior está el nuevo elemento que descubrió con Krypto. Este elemento tiene la propiedad de que al calentarse desafía la gravedad, por lo que Superboy aplica sobre él su visión calorífica y el meteoro sale despedido hacia arriba chocando con el avión de Luthor que se tiene que lanzar en paracaídas y es apresado por la policía. En esta ocasión y por primera vez, Luthor es condenado a prisión.


ADVENTURE COMICS 293    ADVENTURE COMICS 293

En Febrero de 1962 'The Legion of Super-Traitors!' ADVENTURE COMICS 293, Superboy es avisado por el jefe Parker de un avión que se está estrellando y cuando acude al rescate, siente el impulso de destruirlo, afortunadamente, Krypto lo ve y ayuda a que el avión pueda aterrizar bien. Poco después, Superboy se da cuenta de su mala acción pero a continuación coje a Krypto por el rabo y lo voltea violentamente, pidiéndole después perdón pues no sabe qué le está pasando.

Al día siguiente Clark detecta que le llama la Legion de Superhéroes y acude al desierto de Gobi que es su punto habitual de encuentro y donde le esperan Lightning Lad, Cosmic Boy y Saturn Girl con su burbuja-nave del tiempo. De pronto los legionarios le atacan con anillos de Kryptonita apareciendo cuatro esferas que contienen cada una un cerebro. Son los cuatro supervivientes del plneta Rambat que pretenden cambiar a La Tierra de su órbita y para ello deciden anular a Superboy por medio de sus poderosos rayos mentales que fuerzan a los legionarios a que le traicionen. Sin embargo, la llegada de Krypto les desconcierta pues no saben cómo ordenar mentes de superanimales.

Es así como los legionarios recuperan su conciencia y viendo lo que ocurre, consiguen traer al momento actual a Streaky el supergato, a Bepo el supermono y a Comet el supercaballo, que junto con Krypto consiguen derrotar a los cuatro supercerebros. Poco después los legionarios crean una rama de su Superclub a la que llaman La Legión de Super Mascotas con los cuatro animales como primeros miembros del nuevo Superclub. Antes de que Superboy recupere el sentido, Cosmic Boy y Lightning Lad se llevan a todos los animales menos a Krypto puesto que Superboy no conoce aún la existencia de Supergirl y sus supermascotas, y Saturn Girl le dice que no puede revelarle cómo han vencido a los super cerebros pues entonces conocería cosas del futuro. El jefe de policía Parker se encarga de comunicar al pueblo de Smallville que Superboy derribó el avión bajo el impulso mental de los invasores del espacio a los que el Joven de Acero ha conseguido finalmente vencer. (Portada e interior de Curt Swan & George Klein).


ADVENTURE COMICS 297    ADVENTURE COMICS 297

Superboy ha parado con su cuerpo una explosión de radio por lo que ha quedado cargado de radioactividad y los 'pillos' que han puesto el explosivo van con un contador geiger buscando la radiación que desprenderá el cuerpo de Superboy. De repente, el contador se dispara frente a la casa de los Kent, de lo que deducen que Clark es Superboy. Por otro lado, Lana Lang está viviendo con los Kent pues sus padres están en Africa, pero reciben la noticia de que han muerto, así que Lana es adoptada por los Kent. Un día, a Clark se le cae encima el frasco de perfume de Lana y más tarde, como Superboy, los ladrones que le siguen, notan que huele a un perfume femenino llegando a pensar si Superboy será la chica que vive con los Kent. Al rato pasa por allí Lana y, como detectan el mismo olor, se convencen de que Lana es Superboy, incluso al chocar con ella lo dicen en voz alta y Lana, divertida, viendo que esas personas creen que ella es Superboy, decide disfrazarse como tal pensando (acertadamente) que el propio Joven de Acero la ayudará.

Clark, que la vigila con su visión de rayos X, cuando sale vestida de Superboy la sigue para ayudarla sin que se de cuenta. Además, los ladrones van detrás de ella intentando venderle el secreto a otra persona a quien intentan demostrar que Lana es Superboy. Lógicamente, detrás de todas las proezas que realiza Lana, vestida de superchica, está Superboy. Pero finalmente, los ladrones le dicen a Lana que conocen su identidad de Superboy y como no le pueden hacer daño a ella, dañarán a los Kent. Lana se horroriza e intenta convencerles de que no tiene poderes.

Lana recibe la noticia de que sus padres están vivos y los ladrones la quieren forzar a que les ayude a robar un banco, cuando aparecen en escena Clark y Superboy que los detienen. Los 'pillos' están confundidos pues ven a Clark, Lana y Superboy juntos y no entienden por qué el contador geiger marcaba hacia la casa de los Kent, pero Superboy les explica que allí había uranio que los padres de Lana habían enviado desde Africa. Nadie sabe que Clark es un robot, ni siquiera Lana. (ADVENTURE COMICS 297 'Lana Lang, Superboy's sister!' Junio 1962). Portaada de Curt Swan & George Klein e interior de George Papp.


ADVENTURE COMICS 299    ADVENTURE COMICS 299

Jor-El está jugando con su hijo Kal-El en presencia de su esposa Lara y son felices. Sin embargo, meses después, ante la inminente explosión de Krypton, se ven obligados a lanzar a su hijo a La Tierra, para salvarlo. Jonathan y Martha Kent ven caer la nave y recogen al niño que llevan a un orfanato con la intención de adoptarlo ellos mismos. Sin embargo, cuando se presentan para firmar los papeles, el superbebé ha hecho tal muestra de superpoderes, que en vez de conceder su adopción, avisan al gobierno. El pequeño Kal-El que se había encariñado con la pareja Kent que fueron los primeros seres que vio al llegar a La Tierra, se queda llorando al no poder ir con ellos.

Finalmente, se escapa y penetra en la casa de los Kent perforando la pared y abrazándoles con tal fuerza que les hace daño. Los Kent, en un arranque de genio, le dicen que se vaya y el superniño, sintiéndose rechazado, se va rompiendo todo lo que encuentra a su paso a causa de su frustración. Después, los Kent se arrepienten de su comporta- miento pero ya nada pueden hacer.

Por la radio se anuncia la peligrosidad de un niño de otro planeta, de extraordinarios poderes. Mientras, Kal-El a visto una persona que se parace a Jor-El y se dirige hacia ella. Se trata del tirano rey Rolf de Simbovia y Greta, la reina. Los dos han sido exiliados por su maldad y cuando se presenta Kal-El, al ver sus extraordinarios poderes, fingen amarle para aprovecharse de él.

El pequeño Kal-El crece con sus padres adoptivos Rolf y Greta que le enseñan la realidad distorsionada, enseñándole a usar sus poderes para su propio beneficio. Cuando ya es adolescente, le llaman Superboy y le hacen un traje azul, rojo y amarillo, utilizándolo para destruir el ejército de Simbovia en un intento de alcanzar de nuevo el poder, pero no se conforman con eso sino que le dicen a Superboy que destruya todas las armas del mundo para que así no haya guerras.

Pero cometen un error. Mientras Superboy ha empezado a destruir las armas, se le ocurre usar su superoido y su supervisión hacia sus padres adoptivos y los soprende riéndose de él y diciéndose el uno al otro cómo lo han usado fingiendo amor para conquistar el mundo. Superboy destrozado, rápidamente regresa encarcelando a los tiranos y huyendo de La tierra hasta encontrar otro planeta habitado en el que por sus buenas acciones llega a ser un héroe.

Sin embargo, la imagen de los Kent no se le va de la memoria y decide volver a La tierra donde se entrega al ejército pues quiere demostrar que no es malo. Allí le dicen que todo está aclarado pues en la confesión de los tiranos Rolf y Greta explicaron que le habían engañado.

Finalmente Superboy es adoptado por los Kent que le ponen por nombre Clark, y que es un muchacho normal, pues cuando Superboy regresó a La Tierra, tocó un meteorito de Kryptonita dorada y poco después perdió sus poderes para siempre. (ADVENTURE COMICS 299 'The Unwanted Superbaby!' Agosto 1962). Portada de Curt Swan & George Klein e interior de George Papp.


NOVARO 396    NOVARO 396

En el siglo XXX, en el Club de la Legion de Superhéroes, todos los que están presentes en ese momento notan como sus poderes se descontrolan. Ante la imposibilidad de controlarlos, deciden pedir ayuda a Superboy. Mientras en Smallville, un siglo atrás Clark Kent está hablando con Lex Luthor que le explica que piensa vengarse de Superboy a toda costa. Más tarde, Clark detecta que le llaman la Legión de Superhéroes y acude al siglo XXX. Allí, descubren a un personaje que se hace llamar Urthlo, que es quien está descontrolando los poderes de los legionarios y ni siquiera Superboy se puede enfrentar a él pues es atacado con rayos de Kryptonita. Todos los héroes huyen y Saturn Girl dice haber encontrado la solución. Le dice a Superboy que saque a Mon-El de la Zona Fantasma pues ha descubierto un antídoto contra su envenenamiento de plomo.

Efectivamente, Mon-El es sacado de esa dimensión y al beber el antídoto de Saturn Girl se puede enfrentar y vencer a Urthlo que resulta ser un robot forrado de plomo con la imagen de Luthor. El propio robot, antes de desconectarse del todo les explica que fue construido por Lex Luthor con la intención de hacer daño a la Legión de Superhéroes para así dañar indirectamente a Superboy. Desafortunadamente, el antídoto de Saturn Girl todavía no está perfeccionado, el efecto es temporal, por lo que Mon-El tiene que regresar a la Zona Fantasma. Superboy se despide de sus amigos volviendo al Siglo XX.

ADVENTURE COMICS 300

(ADVENTURE COMICS 300/2 'Tales of the Legion of Superheroes!' Septiembre 1962). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 396 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & George Klein e interior dibujado por John Forte.



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