Historias de Superboy
en
ADVENTURE COMICS
(II)

Eventos principales de la Edad de Plata

Con la aparición de Krypto, el super perro.


Estas son algunas de las aventuras más importantes de Superboy en la 'Silver Age' procedentes de la coleccion ADVENTURE COMICS.


ADVENTURE COMICS #242    ADVENTURE COMICS #242

Krypton está en sus últimos momentos; las explosiones en cadena ya han comenzado y Jor- El y Lara con el pequeño Kal-El en brazos, lo meten en una pequeña nave y lo envían a La Tierra. La nave es encontrada por los Kent quienes le recogen y educan. Esta parte de la leyenda de Krypton la conoce todo el mundo pero hay otra parte desconocida; cómo otro científico llamado Zol-Zu , el único del Consejo que creyó a Jor-El, manda a su hijo adolescente Zar-Al en una cápsula del tiempo a La Tierra de manera que encuentre al que entonces será Kal-El adolescente y puedan encontrar entre los dos Zeelium, el único material que podría detener la reacción en cadena que destruirá Krypton.

Zar-Al llega a Smallville y se dirige al colegio donde localiza a Superboy y le explica quien es y lo que busca. Superboy lo lleva a su casa y lo presenta a sus padres llamándole Krypton Kid. Después se dedican a buscar Zeelium pero al no encontrarlo Zar-Al decide volver con su padre, pero Superboy le pide que se quede en La Tierra para ayudarle argumentando que su padre así lo desearía y de momento acepta. A partir de ahora los criminales se encuentran que hay dos Jóvenes de Acero contra los que tendrán que enfrentarse. En posteriores hazañas, Krypton Kid parece ser superior en inteligencia, sin embargo, hay un momento en que yendo los dos volando, Zar-Al se siente débil y cae. Superboy lo recoge pero cree que es un truco de Zar-Al para que así él no se sienta inferior. Al cabo de cierto tiempo Zar-Al le comunica a Superboy que ha encontrado Zeelium y que regresa para evitar la explosión de Krypton. La cápsula temporal está preparada pero Superboy le pide que aguarde un poco pues quiere escribir una carta a sus padres y le pide que entre en un cine donde proyectan hazañas suyas para que las pueda explicar a su padre. Mientras Zar-Al está en el cine, Superboy que ha decidido que será él quien regrese a Krypton pues ha visto que su amigo es superior que él en inteligencia, se despide de sus padres y de Lana Lang. Zar-Al ocupará su puesto en todo, incluso como Clark Kent, debido al parecido físico entre los dos. Después se introduce en la cápsula del tiempo, pone los mandos adecuadamente y al poco tiempo sale viéndose una ciudad de Krypton al fondo. Sin embargo, se queda extrañado pues cuando se dirige hacia la ciudad ve que puede volar y eso no tiene sentido mas que en La Tierra. Al acercarse a la ciudad ve que es una maqueta y en ese momento la verdadera cápsula temporal empieza a desaparecer y Zar-Al le dice adiós indicándole que le ha dejado una carta explicándole todo. La carta dice así: Querido Superboy: Cuando me separé de ti no fui a buscar Zeelium sino que regresé al lugar donde me sentí débil para averiguar el porqué. Millas más abajo mi visión detectó Kryptonita y entonces me di cuenta de que a mi me afectaba pero tú tenías cierta inmunidad debido a las veces que ya habías tenido contacto con ella. De esta manera La Tierra quedaría desprotegida y sospechando que te sacrificarías al sentirte inferior a mi, preparé una nave temporal falsa con el decorado de Krypton.

Siento decirte que no encontré Zeelium por lo que Krypton tendrá que perecer, pero tenía que volver con mi padre y permanecer junto a él cuando llegue el final. Esa fue mi elección ya que mi supersensibilidad hacia la Kryptonita me habría hecho inútil para La Tierra. Estoy seguro de que lo comprenderás Superboy. Adiós ... para siempre... The Krypton Kid.

Superboy está llorando cuando termina de leer la carta y piensa 'Hay un superpoder que no tengo... no puedo evitar que se me rompa el corazón, pero no tendré que abandonar Smallville'. (ADVENTURE COMICS 242 'The Kid from Krypton!'. Noviembre 1957). Portada e interior de Curt Swan & Stan Kaye.


ADVENTURE COMICS #247    SUPERMAN 197 NOVARO ADVENTURE COMICS #247
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ADVENTURE COMICS #242    ADVENTURE COMICS #242

Krypton está en sus últimos momentos; las explosiones en cadena ya han comenzado y Jor- El y Lara con el pequeño Kal-El en brazos, lo meten en una pequeña nave y lo envían a La Tierra. La nave es encontrada por los Kent quienes le recogen y educan. Esta parte de la leyenda de Krypton la conoce todo el mundo pero hay otra parte desconocida; cómo otro científico llamado Zol-Zu , el único del Consejo que creyó a Jor-El, manda a su hijo adolescente Zar-Al en una cápsula del tiempo a La Tierra de manera que encuentre al que entonces será Kal-El adolescente y puedan encontrar entre los dos Zeelium, el único material que podría detener la reacción en cadena que destruirá Krypton.

Zar-Al llega a Smallville y se dirige al colegio donde localiza a Superboy y le explica quien es y lo que busca. Superboy lo lleva a su casa y lo presenta a sus padres llamándole Krypton Kid. Después se dedican a buscar Zeelium pero al no encontrarlo Zar-Al decide volver con su padre, pero Superboy le pide que se quede en La Tierra para ayudarle argumentando que su padre así lo desearía y de momento acepta. A partir de ahora los criminales se encuentran que hay dos Jóvenes de Acero contra los que tendrán que enfrentarse. En posteriores hazañas, Krypton Kid parece ser superior en inteligencia, sin embargo, hay un momento en que yendo los dos volando, Zar-Al se siente débil y cae. Superboy lo recoge pero cree que es un truco de Zar-Al para que así él no se sienta inferior. Al cabo de cierto tiempo Zar-Al le comunica a Superboy que ha encontrado Zeelium y que regresa para evitar la explosión de Krypton. La cápsula temporal está preparada pero Superboy le pide que aguarde un poco pues quiere escribir una carta a sus padres y le pide que entre en un cine donde proyectan hazañas suyas para que las pueda explicar a su padre. Mientras Zar-Al está en el cine, Superboy que ha decidido que será él quien regrese a Krypton pues ha visto que su amigo es superior que él en inteligencia, se despide de sus padres y de Lana Lang. Zar-Al ocupará su puesto en todo, incluso como Clark Kent, debido al parecido físico entre los dos. Después se introduce en la cápsula del tiempo, pone los mandos adecuadamente y al poco tiempo sale viéndose una ciudad de Krypton al fondo. Sin embargo, se queda extrañado pues cuando se dirige hacia la ciudad ve que puede volar y eso no tiene sentido mas que en La Tierra. Al acercarse a la ciudad ve que es una maqueta y en ese momento la verdadera cápsula temporal empieza a desaparecer y Zar-Al le dice adiós indicándole que le ha dejado una carta explicándole todo. La carta dice así: Querido Superboy: Cuando me separé de ti no fui a buscar Zeelium sino que regresé al lugar donde me sentí débil para averiguar el porqué. Millas más abajo mi visión detectó Kryptonita y entonces me di cuenta de que a mi me afectaba pero tú tenías cierta inmunidad debido a las veces que ya habías tenido contacto con ella. De esta manera La Tierra quedaría desprotegida y sospechando que te sacrificarías al sentirte inferior a mi, preparé una nave temporal falsa con el decorado de Krypton.

Siento decirte que no encontré Zeelium por lo que Krypton tendrá que perecer, pero tenía que volver con mi padre y permanecer junto a él cuando llegue el final. Esa fue mi elección ya que mi supersensibilidad hacia la Kryptonita me habría hecho inútil para La Tierra. Estoy seguro de que lo comprenderás Superboy. Adiós ... para siempre... The Krypton Kid.

Superboy está llorando cuando termina de leer la carta y piensa 'Hay un superpoder que no tengo... no puedo evitar que se me rompa el corazón, pero no tendré que abandonar Smallville'. (ADVENTURE COMICS 242 'The Kid from Krypton!'. Noviembre 1957). Portada e interior de Curt Swan & Stan Kaye.


NOVARO EXTRA 1 JULIO 1959    NOVARO EXTRA 1 JULIO 1959

Superboy ha sido llamado por un tal Pete Groff para organizar la Feria Anual científica para que le ayude con tres sabios que ha invitado para que vengan a verle en acción y entreguen un informe científico de la forma en que usa sus poderes. Eso dará prestigio a la feria y a Smallville. Una semana después Superboy está en una cueva donde guarda sus trofeos y de pronto se materializa un cuerpo y aparece una figura con antifaz que le dice: '¡Hola, Clark Kent! Me llamo Robin, y acabo de llegar del futuro' y a continuación coge un bate de béisbol para romper uno de los trofeos de Superboy, un reloj de péndulo, explicándole que contiene una bomba de Kryptonita que en el futuro estallará provocándole la muerte. Superboy le explica que ese reloj no es un trofeo, que lo ha construido él para la Feria, pero Robin insiste en que le darán un reloj. Mas tarde, Superboy entrega el reloj de péndulo a Pete Groff y ya en la Feria, hablan los tres sabios invitados sobre cosas que existirán en el futuro y que Robin corrobora. Después instalan una gran pantalla donde se proyectarán las hazañas que Superboy realice y que son filmadas con una cámara.

En los momentos que siguen Superboy y Robin actúan juntos deteniendo una ingeniosa máquina que se traga un furgón de un banco. Superboy observa como Robin oculta en su cinturón de plomo un pedazo de la máquina con una huella. Luego el dúo regresa a la Feria y obsequian a Superboy con un trofeo, que no es el temido reloj que espera sino un busto suyo. Una vez solos, Superboy habla con Robin sobre si será uno de los sabios quien le quiere hacer daño, ya que la máquina que han destrozado era muy ingeniosa. En casa, y bajo sus otras personalidades, cenan con los Kent y después les ayudan en la casa y en la tienda, saliendo de nuevo a patrullar y enfrentándose con otro artefacto, un ariete volador que rompe las puertas del banco. En esta ocasión también Superboy observa cómo Robin esconde una parte del artefacto con una huella en su cinturón y entonces le dice que sospecha que él no sea quien dice ser y que quizás pertenezca a la banda. Robin para demostrar que sí es del futuro le relata varias hazañas que hará y Superboy queda convencido pues sólo alguien que haya visto esas hazañas las podría describir así, pidiéndole disculpas. Robin le explica que los pedazos de los dos artefactos que había escondido era para hacerle un regalo de recuerdo en el futuro y que el que llevasen huellas era una casualidad. De nuevo en la Feria los sabios le hacen otro regalo, que tampoco es un reloj sino una estatua suya de cuerpo entero.

Un pulpo metálico atraca una joyería y mientras Superboy lucha con él, un ladrón enmascarado huye con las joyas, pero es detenido por Robin que al quitarle la máscara lo reconoce como Luthor, explicándole a Superboy que será su peor enemigo en el futuro. De nuevo en la feria, los sabios le hacen otro regalo y esta vez es una pequeña estatuilla suya que contiene un reloj. Rápidamente Superboy lo lanza al espacio y después ve que dentro del robot que le entregaba los regalos de los sabios, se esconde Pete Groff que se deshace de Robin golpeándole y ataca a Superboy con Kryptonita. Groff escapa pero Superboy que ha caído sobre el cuerpo de Robin saca un pequeño microscopio de su cinturón y hace que un rayo de luz le de a los ojos de Groff que queda cegado hasta que Robin se levanta y le detiene. Groff confiesa: 'Intentaba incendiar mi estadio para cobrar la póliza del seguro, y así pagar mis deudas; pero temía que tú investigaras, y decidí entregarte la bomba para eliminarte y llevar a cabo, al mismo tiempo, mi propósito'. Eliminada la amenaza futura, Robin regresa a su tiempo y Superboy le dice al despedirse: '¡Muchas gracias por la ayuda que me diste y por haberme salvado en el futuro!'.

ADVENTURE COMICS #253

(ADVENTURE COMICS 253 'Superboy conoce a Robin'. Octubre 1958). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro en su número extraordinario del 1 de julio de 1959 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interor dibujado por Al Plastino.


ADVENTURE COMICS #261    ADVENTURE COMICS #261

Una Lois Lane adolescente se matricula en un campamento de verano cerca de Smallville pensando que esa será la única ocasión en su vida de poder conocer a Superboy. Su compañera de cabaña es Lana Lang quien le dice que es amiga del Joven de Acero y que le podrá conocer pues suele patrullar el campamento.

Al otro lado del lago hay otro campamento de chicos donde se halla matriculado Clark Kent, quien como Superboy ve con su visión unos esos que se acercan a donde están Lois y Lana, protegiéndolas. Lana aprovecha para presentar a Lois a Superboy y cuando éste se va, Lana piensa y le dice a Lois que si Superboy se ha presentado tan pronto ha debido ser porque está en el campamento de los chicos bajo su personalidad secreta por lo que le propone a Lois ir a averiguarlo, quedando ésta asombrada de que siendo Lana su amiga, le quiera descubrir su secreto. A lo largo de los días Lana intenta varias veces descubrir la identidad de Superboy pero siempre está Lois impidiéndolo sin que su compañera se de cuenta. Sin embargo, Superboy sí que se da cuenta por lo que decide premiar a Lois dándole una cita para el baile del última día. Más tarde, Lana Lang vence la tentación y habiendo descubierto un pedazo de kryptonita, se deshace de él en vez de usarlo para descubrir la identidad de su superamigo. Como éste también se percata de ello, decide premiarla invitándola a ser su pareja para el baile del última día. Pero el día anterior, Lana y Lois descubren que las dos tiene cita para el baile con Superboy, por lo que se sienten defraudadas y cuando el Joven de Acero aparece en escena, las dos comienzan a pegarle. Sin embargo, la noche del baile, Superboy baila con otra chica, puesto que tanto Lois como Lana, tiene la cara llena de manchas con un sarpullido de granos que les ha salido y que Superboy sabía de antemano que esto ocurriría cuando las vió días antes que estaban cerca de un veneno del bosque. Por eso las invitó a las dos a la vez, sabiendo que no podría ser.

El último día del campamento, las dos amigas se están despidiendo y Lana le dice a Lois: 'Quizás algún día descubra la personalidad secreta de Superboy si me llego a casar con él' y Lois le responde: 'Qué vida tan solitaria sería casarse con el hombre más ocupado del mundo. Creo que nunca querré ser la esposa de Superman'. (ADVENTURE 261 'Superboy Meets Lois Lane!' Junio 1959). Portada de Curt Swan & Stan Kaye. Interior de George Papp.


NOVARO 264    NOVARO 264

Un día Superboy está en el sótano de su casa trabajando con un robot suyo, pero tiene que salir y estando allí su padre Jonathan, le recuerda que no debe tocar los mandos del robot. Sin embargo, al no poder abrir una caja de herramientas, Jonathan coje los mandos del robot con intención de hacerle que use la visión calorífica para fundir la cerradura, pero un error hace que mueva la cabeza y con su visión queme unas sustancias químicas. Superboy ve desde lejos con su visión telescópica que su padre le ha desobedecido y decide darle una lección. Para ello modifica su robot dándole la apariencia del Superman adulto, copiando de la pantalla de un aparato que tiene con el que puede ver el futuro. Cuando su madre le llama aparece el robot del Superman adulto, y Clark le cuenta a su madre que le va a dar una lección a su padre, pero no se da cuenta que éste está detrás de una ventana y lo oye todo decidiendo seguirle el juego.

Cuando el robot de Superman aparece ante Jonathan éste finje asombrarse y Superboy desde el control remoto esplica a su padre que por haberle desobedecido en el uso de los robots, la sustancias químicas que quemó por la mañana, provocaron cuando él las respiró al regresar a casa, que se envejeciera cinco años. El señor Jonathan finje estar arrepentido pero como está decidido a devolverle la broma, le dice a su hijo que como ahora es adulto ya no necesitará los juegos que tiene, así que los coje todos para regalarlos (aunque en realidad se los lleva a la tienda).

Luego Superboy se pone a mirar el futuro y ve a Superman que está usando el mismo aparato pero mirando al pasado. Los dos están mirándose a si mismos y eso hace que se produzca una paradoja temporal cambiándose los dos en el tiempo, apareciendo Superman en Smallville y Superboy en Metropolis.

Superman averigua por medio de cálculos complejos que a las ocho de la tarde se producirá de nuevo el cambio, debiendo estar frente al aparato a esa hora. Sin embargo, la llegada de Jonathan al verle como el robot adulto de su hijo lo confunde con él y por mas que trata Superman de convencer a su padre de que es el verdadero Superman adulto, éste no se lo cree, creyendo que es el robot descontrolado. Incluso la llegada del perro Krypto empeora las cosas, pues Jonathan acaba de lanzar ácido sobre Superman y el perro no reconoce el olor de Superboy atacándole, echándolo de la casa y no dejando que se acerque.

Se está acercando la hora en que se producirá de nuevo el intercambio y aún no ha conseguido poder entrar en su casa. Vestido como Clark adulto aprovecha para gastar una broma a Lana Lang saludándola por la calle y quedando ésta perpleja por el parecido que encuentra con el Clark que ella conoce. Finalmente, Superman construye un robot de Superboy con el que consigue engañar a Krypto y así puede entrar en la casa y estar frente al aparato en el momento del intercambio temporal. Ya explicado todo... Jonathan dice: 'Yo tuve la culpa por manejar los robots. Pero jamás volvere a desobedecerte'. Y Superboy riendo le contesta: 'Yo tampoco volveré a intentar jugarte una broma'

ADVENTURE COMICS #265

(ADVENTURE COMICS 265 'El primer robot de Superman'. Octubre 1959). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 264 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por George Papp.


NOVARO 272    NOVARO 272

Cierto día cuando Superboy va a salvar un avión que cae, se le adelanta el legionario Cosmic Boy (Joven Cósmico en Novaro) y la gente se burla del Joven de Acero. Más tarde vuelve a ocurrir lo mismo pero con Lightning Lad (Joven Relámpago en Novaro) y poco después con Saturn Girl (Joven Saturniana en Novaro). Todo lo que hace no sale como pretende y al final es la Legion de Super- héroes quienes solucionan el problema siendo ala- bados por la muchedumbre. Hasta Krypto prefiere irse con Saturn Girl, así que decide ir a hablar con el alcalde y éste le dice que es mejor que se vaya pues ya no le necesitan puesto que ahora está la Legión de Superhéroes. Incluso sus padres adoptivos le critican de no haber actuado bien, por lo que Superboy abandona La Tierra y en su camino en busca de otro planeta se encuentra con otras muchas personas que van volando por el espacio en su mismo rumbo por lo que decide unirse a ellos.

Al llegar al planeta se encuentra con que se llama el Planeta Superboy y en Ciudad Superboy está lleno de estatuas suyas. Allí salen a recibirle diciéndole que el alto mando le espera. Pero al llegar ante el alto mando resultan ser Cosmic Boy, Lightning Lad y Saturn Girl quienes ordenan encarcelar a Superboy en una jaula con barrotes de Kryptonita, mientras le construyen una prisión con bloques pintados a base de esa substancia, de forma que es suficiente para debilitarlo pero que no muera. Finalmente deciden decirle de que le acusan. Y así empieza la explicación. Legionarios de todas partes decidieron construir el planeta Superboy para honrarle y para alabar sus hazañas tuvieron que enfocar la pantalla al futuro ya que se habían borrado los archivos de los últimos cinco años en un incendio. Pero lo que se vio por la panatalla era a Superboy destru- yendo un barco, levantando una pista de aterrizaje, cavando una zanja en la que se enterraba una fábrica y viendo que era un malhechor pensaron en encarcelarlo. Lo humillaron en La Tierra para obligarle a que la abandonara, la misma Saturn Girl hizo con sus poderes telepáticos, que los ciudadanos de Samllville, incluyendo a sus padres sintieran aversión por él.

Ante la pregunta de qué alega en su defensa, Superboy se queda callado por lo que es metido en la cárcel. Sin embargo, días después una serie de explosiones destruyen las paredes de la cárcel por lo que el Joven de Acero aprovecha para escapar. Las explosiones han hecho que se libere sigelio, el único elemento que mata a los legionarios que le piden ayuda a Superboy. Este con un supergrito cambia la composición química del sigelio salvando la vida a todos. Todos le alaban y piensan en levantarle el castigo, pero Saturn Girl toma la palabra diciendo que ha captado un mensaje del presidente de La Tierra que dice que dejen hablar a Superboy. Así es como puede explicar que todo lo que vieron por la pantalla fue una operación ordenada por el propio presidente para preseravar un secreto de estado y además eso ocurrió sólo hace tres meses, por lo que los legionarios se dan cuenta de que el aparato visor del futuro está estropeado.

Terminada la explicación, Superboy ve con alegría que los legionarios han traido al planeta Superboy a sus padres adoptivos a los que el Joven de Acero pide disculpas por haber dudado de ellos y estos le dicen que todo Samllville está pidiendo su regreso. Y así, antes de su partida, todos los legionarios en presencia de sus padres, aclaman a Superboy.

ADVENTURE COMICS #267

(ADVENTURE COMICS 267 'Prisionero de los superhéroes'. Diciembre 1959). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 272 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por George Papp.


ADVENTURE COMICS #271    ADVENTURE COMICS #271

Superboy se dirige hacia una granja para conocer a un nuevo vecino de Smallville, un joven con pelo rizado. Desde el aire lo ve trabajando la tierra con un tractor, pero en ese momento cae un meteorito de Kryptonita que hace caer a Superboy. Por fortuna, el joven de pelo rizado retira la Kryptonita, salvando a Superboy y presentándose como Lex Luthor. Las sor- presas agradables aun no han acabado. El joven Lex, lleva a Superboy a su casa que está llena de trofeos y fotografías referidas al Joven de Acero de quien se confiesa un admirador. Como quiera que Lex le explica a Superboy que su mayor deseo es llegar a ser un gran científico, en agradecimiento por haberle salvado la vida, Superboy usando su supervelocidad le construye un laboratorio a donde trasldada los instrumento de la casa de Lex regalándole algunas sustancias químicas para que experimente con ellas pero le dice que vaya con cuidado.

Lex decide trabajar en el nuevo laboratorio en una fórmula que le lleva a crear un protoplasma viviente. Como piensa que todo esto se lo debe a su amigo Superboy se pone a investigar hasta encontrar un antídoto contra la Kryptonita, pero una de las sustancias químicas se cae y se origina un incendio. Lex pide socorro llamando a Supeboy, quien acude rápidamente y con su superaliento, lo apaga todo, pero lo que ha hecho a la vez, es derribar con la fuerza del aire toda una serie de probetas, destruyéndose la fórmula del protoplasma viviente, fórmula conseguida a base de miles de experimentos e irrepetible y además una sustancia química ha corroido el pelo de Lex dejándolo copletamente calvo. Aunque Superboy se excusa, Lex, que está fuera de sí, le culpa de todo diciéndole que lo ha hecho expresamente para arruinar su fórmula por tenerle envidia. Mientras lo está insultando, ve que en una probeta que no ha tocado el incendio, aún hay algo del protoplasma por lo que piensa que aún puede recuperar la fórmula y finge que todo ha sido un ataque de ira que ya se le ha pasado y le pide a Superboy que vuelva al día siguiente pues ha descubierto un antídoto para la Kryptonita. Cuando El Joven de Acero se va, Lex que lo odia profundamente, se dedica a romper todos sus trofeos y recuerdos. Al día siguiente da a beber a Superboy el antídoto contra la Kryptonita y para probarlo, salen al espacio llevando a Lex dentro de una burbuja de cristal. Efectivamente, al acercarse a meteoros de Kryptonita, éstos no le afectan, mientras que Krypto que pasaba por allí tiene que salir volando. Cuando vuelven a tierra, Superboy le agradece, pero entonces Lex se venga diciéndole que el antídoto es pasajero y que no hay más por su propia culpa al haber destruido su fórmula. Después le amenaza con que se hará más famoso que él y se dedica a trabajar en una torre con un gran espejo que hace que los rayos solares den a Smallville alejando así los frios. Todo el mundo felicita a Lex, sin embargo, más adelante el calor se hace insoportable al punto de que Superboy tiene que destruir la torre, con lo que el odio de Lex aumenta.

Más adelante, después de meses de trabajo, Lex consigue unas semillas que en una noche hacen crecer árboles frutales. Después las reparte gratuitamente a los habitantes de Smallville que quedan asombrados y agradecidos pues a la mañana siguuiente todo está lleno de árboles frutales. Sin embargo, más adelante, los árboles se hacen gigantes destruyendo alguna casa y tiene que intervenir Superboy sufriendo después Lex los rechazos de los ciudadanos. La furia de Lex es tan grande que decide matar a Superboy, preparándole una trampa con Kryptonita en su casa. Mientras Superboy está en el suelo bajo los efectos de la Kryptonita, Lex le enseña una probeta con los restos de lo último que queda del antídoto contra la mortal sustancia, de esta forma pretende hacerle sufrir en los últimos momentos ya que se niega a dárle el antídoto, pero Super- boy con las fuerzas que aún le quedán, usa la supersucción y atrae hacia sí la botella que se rompe contra su boca bebiendo el contenido y recuperándose así de los efectos de la Kryptonita. Superboy le sigue deseando a Lex que use su inteligencia para hacer el bien, pero Lex le contesta que se hará más famoso que él y que le destruirá. Superboy se extraña de que las iniciales de Lex Luthor sean las mismas que las de Lana Lang y se pregunta si al final se convertirá en un gran criminal o en un gran científico. (ADVENTURE 271 'How Luthor Met Superboy!' April 1960). Portada de Curt Swan & Stan Kaye. Interior de Al Plastino.


NOVARO 305    NOVARO 305

Superboy está mirando por su telescopio del tiempo y ve hazañas de su futuro. En una de ellas Batman le ayuda y se acuerda de la visita que le hizo Robin, preguntándose si conocerá a Bruce Wayne (Bruno Díaz en Novaro) antes de que sea adulto. Semanas después, la profesora del colegio les presenta a un nuevo alumno, Bruce Wayne que destaca en todo, estudios y deporte y Lana Lang queda prendada de él al punto de que Clark se siente celoso.

Bruce está visitando a Lana, que le enseña la colección de su padre, cuando desde la ventana presencian un atraco cometido por alguien que va enfundado en una especie de tanque-robot. Bruce va a intentar detenerlo y Lana le dice que se ponga un traje mágico de la colección de su padre. El joven Wayne se rie en su interior pero por agradar a Lana se lo pone. Con una cuerda se lanza desde la ventana y derriba al robot. La prensa que está allí, saca una foto y le llaman El Zorro Volador ya que el traje que le ha dado Lana lleva una máscara de zorro. Lana convence a su padre para que le regale el traje a Bruce y así éste podría combatir el crimen como El Zorro Volador. Más tarde, Bruce le pide a Lana que vaya con él al baile y Lana le contesta que con la condición de que averigüe la personalidad secreta de Superboy.

En los días siguientes, Superboy y El Zorro Volador se hacen amigos; además Superboy le dice que sabe quien es al usar su visión de rayos X. Bruce le da a Superboy unas radios para que puedan comunicarse, aunque un maleante les está espiando y se entera de lo de las radios. Por otra parte, Bruce ha grabado la conversación con Superboy y saca una muestra patrón de su voz, que después piensa comparar con las voces de los jóvenes del colegio a los que piensa grabar.

Superboy le regala a Bruce un cinturón que contiene substancias químicas y una cuerda, sabiendo que son los primeros utiensilios que usará Batman de adulto. Bruce siente traicionar la confianza de Superboy, pero poco después es atrapado por unos malenates que le quitan la radio y de esta manera conocen los movimientos del Joven de Acero tendiéndole una trampa con Kryptonita. Afortunadamente, Bruce, que está por allí, fabrica un explosivo que hace estallar la Kryptonita y así Superboy recupera sus fuerzas y atrapa a los pillos. Por la tarde, en casa de Bruce, éste le dice a Clark que ha descubierto que es Superboy al comparar los patrones de voz de ambos, pero el Joven de Acero le contesta que eso no le preocupa y llevándolo a su casa le enseña su telescopio del futuro donde le muestra que de adultos serán aliados y amigos y conocerán sus secretos. Bruce le confiesa que le iba a revelar su secreto a Lana, pero ahora piensa que no debe conocerlo por lo que le pide a Superboy que lo hipnotice y le haga olvidar lo que sabe.

Cuando los Wayne se van de Samallville y vuelven a Gotham City, Clark se queda sólo y se pone a pensar en todo lo ocurrido... 'El destino es muy extraño. El zorro volador es en realidad un tipo de murciélago y ése será el símbolo de Batman al pasar los años'.

ADVENTURE COMICS #275

(ADVENTURE 275 'El origen de la amistad entre Batman y Superman' Agosto 1960). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 305 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por Al Plastino.


NOVARO 309    NOVARO 309

Superboy sale un día con todos sus robots hacia el espacio con el fin de probarlos, pero un meteorito de Kryptonita choca con ellos y los destruye enviando a Superboy hacia un asteroide en el que queda prisionero al quedar el polvo de Kryptonita, rodeando el asteroide en forma de anillos. Rápidamente, el Joven de Acero busca plomo y ve unas huellas en el suelo, encontrándose con un robot que fue envíado por Jor-El para probar la nave en la que enviaría a su hijo.

Enseguida hacen amistad y como pasan los meses sin poder salir, se dedican a jugar, a estudiar, incluso Superboy aprovechando los circuitos de radio que lleva incorporados el robot, puede enviar un mensaje a sus padres adoptivos para explicarles lo que ocurre. En una ocasión, Superboy le salva la vida al robot al sacarlo del interior de una planta que lo ha tragado y que tiene en su interior un ácido que corroe los metales.

Como Superboy observa que los anillos de Kryptonita cada vez están más bajos, decide reformar el robot, dotándolo de superpoderes y rodeándolo de una capa del metal de la nave en la que llegó, sabiendo que eso lo convertirá en invulnerable cuando llegue a la Tierra a donde lo envía para que le sustituya. Para ello, le ha dado la forma de Superman poniéndole su traje. Después de darle instrucciones para que le suplante en la Tierra, explicando a sus padres que ha muerto, el robot parte pero enseguida regresa chocando y destruyéndose. Al ir Superboy hacia allí, descubre una carta en el interior de su capa que dice: 'Amo: tú me salvaste una vez la vida yahora me toca corresponderte. Examina mis partes rotas y ellas te ayudarán'.

Al hacerlo, Superboy descubre que el cuerpo del robot es de plomo y no de acero, por lo que lo funde cubriéndose de plomo, pudiendo escapar así de los mortíferos anillos de Kryptonita. Una vez en casa les cuenta todo a sus padres y un año después visita una tumba donde yacen los restos del robot y en la que pone: 'Aquí yacen los restos de Rometal, el robot que salvó la vida a Superboy'.

ADVENTURE COMICS #276

(ADVENTURE COMICS 276 'El Robinsón Crusoe del espacio' Septiembre 1960). Arriba podemos ver la portada y la "Splash Page" de la versión Mexicana de la Editorial Novaro número 309 y abajo por cortesía de la página Grand Comics Database, la portada ortiginal americana dibujada por Curt Swan & Stan Kaye. El interior dibujado por George Papp.



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